Sony muda estratégia para próximo console PlayStation e mira além da sala
Empresa quer que a próxima geração ofereça valor exclusivo e quebre a percepção de que consoles dependem apenas da TV.
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Alta demanda por acessório removível surge após empresa confirmar fim da mídia física para novos jogos.
A Sony esclareceu que títulos lançados antes do prazo final de produção ainda poderão ter cópias em disco fabricadas.
Documentos e protótipos revelam o PlayStation PUGA, um sistema completo escondido dentro do icônico controle para contornar impostos.
Aplicativo Axon Wallpaper Engine traz catálogo de artes gamers para dispositivos móveis com sorteio de periféricos da marca.
Nova oferta da Nintendo traz o console com suporte a 4K acompanhado de títulos das franquias Mario, Donkey Kong e Pokémon.
Novo hardware da Valve apresenta erro fatal após apenas 20 minutos de uso em primeiro relato de consumidor.
Fábrica da Sony na Áustria receberá investimento de 30 milhões de euros para migrar operação para tecnologia de microlentes ópticas.
Remake da Ubisoft garante compatibilidade total com o portátil da Valve antes da estreia oficial no PC e consoles.
A Phantom Green chama atenção pelo visual translúcido, mas é a experiência de uso que transforma o BlackWidow V4 75%…
O mouse premium da Razer continua excelente, mas cobra caro por um luxo muito específico O Razer Basilisk V3 Pro…
O mousepad RGB mais bonito que você provavelmente não precisa A Razer Firefly V2 Pro é aquele tipo de periférico…
Com a morte dos discos em 2028, a Sony prepara um ecossistema sem concorrência onde o jogador perde o direito de propriedade.
A nova coleção oficial traz versões temáticas de mouses e teclados com recompensas digitais exclusivas para os jogadores.
A fabricante aumentou silenciosamente o custo sugerido das CPUs Arrow Lake-S voltadas para o segmento de alto desempenho e eficiência.
Com painel de 144 Hz e tecnologias de sincronia de quadros, novo modelo da linha premium aposta em recursos de inteligência artificial.
Ex-executivo da PlayStation aponta performance limitada e preço elevado como principais barreiras para o hardware da Valve.
Analistas indicam que a gigante japonesa manterá cartuchos enquanto Sony e Microsoft priorizam ecossistemas 100% digitais em 2028.