Dying Light perde diretor de franquia após 13 anos na Techland
Tymon Smektala deixa a desenvolvedora após a consolidação de Dying Light: The Beast e o encerramento de um ciclo criativo.
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Novo conteúdo gratuito permite manter a mesma civilização entre eras e reformula o sistema de vitórias.
Ankama confirma Karmine Corp e Solary na primeira corrida competitiva ao nível 200 do MMORPG.
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Desenvolvido pela FallenCranberry, o simulador de namoro mistura horror psicológico e mistério em uma narrativa de 100 mil palavras.
O simulador de divindade em pixel art combina elementos roguelike e gerenciamento de cidades em um tabuleiro digital vivo.
Conhecido internamente como Project Arrakis, o título da Team 17 foi revelado por perfil no X com capturas de tela da versão Steam.
O novo RPG de deckbuilding da Cococucumber terá lançamento direto no Xbox Game Pass e conta com mais de 150 cartas.
Empresa libera modelos 3D nos formatos STP e STL para facilitar a criação de acessórios e modificações pela comunidade de modders.
Analisamos o mergulho profundo da Ubisoft nas mecânicas de parkour, furtividade e combate do remake mais aguardado de 2026.
Empresa afirma que captura de tela de projeto multiplayer foi alterada por inteligência artificial e alerta para desinformação.
O perfil oficial da franquia encerrou os rumores sobre uma versão para o hardware de 2013, confirmando o foco total na tecnologia atual e PC.
Diferença de especificações entre consoles deve evitar limitações de hardware vistas na geração atual.
Nova tecnologia da linha RTX 50 promete ganhos de desempenho em lançamentos de peso e atualizações para Unreal Engine 5.
Lisa Su alerta para aumento nos custos de componentes e impacto direto no setor de consoles e GPUs no segundo semestre de 2026.
Novo periférico da Valve baseado no hardware do Steam Deck tem estoque esgotado logo no lançamento e gera alta demanda.
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Novo RPG de ação de Denis Dyack detalha sistema de progressão por Tarot e narrativa com mais de 15 horas de dublagem.