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Ghost of Yōtei: cenário inspirado em Hokkaido revelado

Leonardo Coimbra ·

A Sucker Punch, desenvolvedora de Ghost of Tsushima, revelou detalhes do processo criativo por trás de seu próximo jogo, Ghost of Yōtei. O novo título tem como cenário a ilha de Hokkaido, conhecida no período Edo como Ezo. A equipe do estúdio realizou diversas viagens ao Japão para explorar as paisagens e histórias da região, buscando criar um mundo fictício autêntico e evocativo.

Durante suas explorações, a equipe visitou locais como o Parque Nacional de Shiretoko, onde a natureza exuberante convive com o perigo de predadores selvagens, como ursos. Essa dualidade entre beleza e ameaça se tornou central na narrativa do jogo, que segue a protagonista Atsu, uma guerreira em busca de vingança, vista como um espírito vingativo, ou onryō, pelos habitantes locais.

O Monte Yōtei, chamado pelos ainus de “montanha-mulher”, é um símbolo central no jogo, representando tanto a força da natureza quanto as perdas de Atsu. Os encontros com habitantes locais e especialistas culturais enriqueceram ainda mais a narrativa, reforçando o compromisso do estúdio com a autenticidade cultural.

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Ghost of Yōtei promete uma experiência imersiva ao recriar o espírito da Hokkaido do século XVII, um território de fronteira e lendas ancestrais. O título tem lançamento previsto para 3 de outubro de 2025.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.