Ajustes na movimentação
A Bungie implementou uma nova atualização para Marathon com o objetivo de alinhar o sistema de movimentação às filosofias principais do projeto. O patch removeu um glitch que permitia o cancelamento de animações de deslize (slide cancel), técnica utilizada por jogadores para manter o momento ao acionar equipamentos ou a habilidade Thief’s Grapple Device.
Em nota oficial, o estúdio explicou que o reposicionamento rápido e a agressividade devem possuir um custo claro, como carga de habilidade, acúmulo de calor ou risco de exposição. A Bungie classificou movimentações sem restrições como “prejudiciais” para o ritmo das partidas e sinalizou que futuros exploits de movimento serão tratados com a mesma diretriz.
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Atualizações de mapa e modos
O mapa Outpost recebeu o retorno da entrada Destroyed Wing no setor Pinwheel, que havia sido removida para balanceamento. Com a reabertura, a área agora conta com loot aprimorado, servindo como preparação para a zona de endgame Cryo Archive, disponível exclusivamente aos finais de semana.
O experimento com o modo Duos também continua em evolução. Após testes nos mapas Perimeter e Dire Marsh, a fila para duplas foi transferida para o mapa Outpost a partir desta quarta-feira. A desenvolvedora busca entender como pares de jogadores interagem com o ambiente antes de decidir pela permanência definitiva da modalidade no jogo final.
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