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Alien Strike e Heroes of Magic and Steel ganham datas de lançamento

Nuntius Games confirma a chegada de novos títulos brasileiros para PC e consoles em maio.

Anderson Mussulino ·

A Nuntius Games anunciou oficialmente as datas de lançamento para dois de seus principais projetos previstos para maio de 2026. Alien Strike: Blasting the Intruders e Heroes of Magic and Steel chegam inicialmente ao PC, via Steam, com versões para consoles planejadas para o futuro, incluindo o PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch e o sucessor Switch 2.

Alien Strike: Blasting the Intruders

O primeiro título a chegar ao mercado é Alien Strike: Blasting the Intruders, com lançamento marcado para o dia 07 de maio. Desenvolvido pela Combo Game Studio, o jogo é um run ‘n gun cooperativo para até três jogadores. A jogabilidade foca em combates onde os personagens podem deslizar, pular e atirar em oito direções enquanto enfrentam hordas alienígenas em cenários variados.

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Visualmente, o jogo utiliza uma estética baseada em anime e mangá, distanciando-se do padrão visual militar frequente no gênero. O sistema permite a troca de armas em tempo real e o uso de habilidades especiais que limpam a tela de inimigos. Segundo Alyson Monteiro, diretor de arte do projeto, o desenvolvimento foi influenciado por títulos como Metal Slug, Contra e Mega Man, evoluindo de um projeto de estudo para um lançamento comercial completo.

Estratégia e deckbuilding em Heroes of Magic and Steel

No dia 28 de maio, a Nuntius Games lança Heroes of Magic and Steel. Desenvolvido pela Gaister Studios, o jogo mistura mecânicas de montagem de baralhos com combate em grid hexagonal. O jogador controla uma equipe composta por três heróis, precisando gerenciar sinergias e planejar movimentos para avançar nos mapas.

A estrutura de jogo determina que cada carta utilizada só retorne ao deck na rodada seguinte, o que exige planejamento rigoroso. A narrativa é apresentada por meio de quadrinhos, integrando o progresso das campanhas ao estilo visual. De acordo com Lucas Gamarra, diretor do jogo, a experiência foi inspirada em Slay the Spire, XCOM e Heroes of Might and Magic, incorporando também referências de títulos competitivos para garantir que cada partida apresente situações distintas.

A publisher brasileira, formada por profissionais do mercado e criadores de conteúdo, busca estabelecer esses títulos como referências no cenário nacional e internacional. Mais informações sobre as versões de console e o suporte para o Switch 2 serão divulgadas após o lançamento inicial no PC.

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Anderson Mussulino

Publicitário louco por toda a cultura geek. Redator do Última Ficha e apaixonado por jogos que vem da terra do sol nascente.

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