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Until Then chega ao Xbox Series X|S

Visual novel com estética pixel art expande sua disponibilidade para os consoles da Microsoft

Bruno Degering ·

O jogo Until Then foi lançado oficialmente para Xbox Series X|S em 23 de abril de 2026. A obra, produzida pela Polychroma Games em parceria com a Maximum Entertainment, já estava disponível para PC, PlayStation 5 e Nintendo Switch, completando agora sua presença nas principais plataformas da geração atual.

A trama de Until Then acompanha a vida de Mark Borja, um estudante do ensino médio que lida com dilemas cotidianos como amizades, escola e aulas de piano. A narrativa integra o uso de redes sociais e interações digitais como ferramentas para o avanço da história. No entanto, a rotina do protagonista é interrompida por eventos incomuns que começam a afetar sua percepção da realidade, forçando-o a investigar um mistério que envolve as pessoas ao seu redor.

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Mistério e mecânicas de Until Then

A jogabilidade foca na exploração de cenários em pixel art e no desenvolvimento de diálogos com personagens secundários. O título apresenta minijogos que simulam atividades do dia a dia e desafios de ritmo, todos conectados à progressão dramática. Segundo informações do site oficial de Until Then, a proposta é utilizar a interatividade para aprofundar a conexão do jogador com as escolhas de Mark.

O ambiente do jogo é inspirado em locais das Filipinas, país de origem da desenvolvedora, trazendo uma ambientação cultural específica para a narrativa. A trilha sonora é adaptável, acompanhando as variações de tom da história, que transita entre momentos leves de amizade e situações de tensão psicológica.

DLC Afterimages e futuro da franquia

Além do lançamento nos consoles Xbox, a equipe de desenvolvimento confirmou que a história terá continuidade em 2026. O DLC Afterimages está previsto para ser lançado ainda este ano, prometendo expandir os eventos mostrados na campanha principal e oferecer novas perspectivas sobre o mistério central da trama.

A desenvolvedora Polychroma Games, sediada nas Filipinas, reforça seu foco na criação de experiências que utilizam o videogame como meio de contar histórias complexas. Já a distribuidora Maximum Entertainment, responsável pela publicação global, gerencia um catálogo com mais de 300 títulos, atuando desde o setor independente até produções de médio porte (AA). O lançamento no Xbox Series X|S ocorre apenas em formato digital através da loja oficial da plataforma.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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