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Better Than Dead chega ao Steam em 12 de maio com estilo bodycam

O jogo de tiro fotorrealista da MicroProse foca em combates de curta distância ambientados em Hong Kong.

Bruno Degering ·

Better Than Dead será lançado oficialmente em 12 de maio para PC. A distribuidora MicroProse confirmou a data de estreia do título no Steam, apresentando uma proposta de tiro em primeira pessoa que utiliza a estética de câmera corporal para aumentar a imersão visual.

Combate fotorrealista e ambientação em Hong Kong

O projeto é ambientado em cenários urbanos de Hong Kong, utilizando uma direção de arte fotorrealista. A jogabilidade de Better Than Dead é inspirada no cinema de ação clássico das décadas de 80 e 90, focando em confrontos diretos e rápidos em locais como restaurantes, boates e becos estreitos.

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Diferente de simuladores táticos complexos, o foco aqui é a execução imediata. O sistema de combate prioriza o tempo de reação e a precisão do jogador, punindo hesitações com a morte rápida do personagem. O arsenal é limitado, forçando o uso estratégico de uma pistola para avançar pelos níveis lineares projetados para manter uma pressão constante.

Desenvolvimento independente e campanha single-player

O título foi desenvolvido pela MonteGallo, um estúdio formado por um único desenvolvedor que anteriormente trabalhou em projetos como Forza Polpo. No lançamento, o jogo contará com uma campanha single-player completa, com níveis feitos à mão que escalam em dificuldade conforme o progresso do jogador.

A MicroProse, empresa tradicional no setor de simulação desde 1982, reforça seu catálogo de novos projetos com este lançamento, mantendo a aposta em jogos que utilizam tecnologias visuais modernas para recriar estilos de jogabilidade focados. O título elimina elementos secundários de interface e narrativa densa para entregar uma experiência de combate pura, onde o posicionamento e o tempo de resposta são os únicos pilares para o sucesso em cada estágio.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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