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Mortal Kombat: Legacy Kollection recebe crossplay e modo 2v2

Nova atualização adiciona partidas entre todas as plataformas e suporte técnico para VRR no Nintendo Switch 2.

Bruno Degering ·

Mortal Kombat: Legacy Kollection recebeu uma atualização expressiva que introduz a funcionalidade de Krossplay entre todas as plataformas disponíveis. O suporte permite que usuários de PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC via Steam compitam entre si nos modos Quick Play e Online Arcade. A integração utiliza o sistema de códigos de sala implementado anteriormente para facilitar a conexão entre amigos em diferentes ecossistemas.

Suporte ao crossplay em Mortal Kombat: Legacy Kollection

A atualização, desenvolvida pela Digital Eclipse e publicada pela Atari, foca na unificação da comunidade online. Com o Krossplay, as filas de pareamento devem apresentar maior agilidade, unindo as bases de jogadores de consoles e computadores. Segundo comunicado oficial da Digital Eclipse, a funcionalidade abrange tanto partidas rápidas quanto o modo clássico de arcade online, garantindo que o progresso e os confrontos não fiquem restritos ao hardware de origem.

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Combate tag-team e melhorias técnicas

Além da conectividade expandida, o patch introduz o modo de combate dois contra dois para títulos selecionados da coletânea. Pela primeira vez em ambiente online nestas versões, jogadores podem participar de lutas em dupla (tag-team) em Ultimate Mortal Kombat 3 (versões Arcade e SNES), Mortal Kombat Trilogy (versão de PS1) e Mortal Kombat 4 (Arcade). Esta adição altera a dinâmica competitiva, permitindo cooperação ou confrontos em equipe nos clássicos da franquia.

No aspecto técnico, o suporte para Variable Refresh Rate (VRR) agora é uma opção selecionável nas configurações de vídeo. O recurso está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One X|S, PC e especificamente no modo portátil do Nintendo Switch 2. A implementação do VRR visa sincronizar o desempenho dos jogos com as taxas de quadros originais das máquinas de arcade, reduzindo artefatos visuais e latência de entrada. Embora esta seja a última grande atualização de conteúdo planejada, a desenvolvedora confirmou que continuará monitorando o feedback da comunidade para eventuais ajustes de qualidade de vida.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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