PlaystationRumores 4 min de leitura

Sony passa a exigir conexão online a cada 30 dias no PS4 e PS5 para jogos digitais

Nova política de DRM afeta compras digitais realizadas após março de 2026 e impede acesso offline prolongado.

Pedro Nogueira ·

Nova política de DRM no PlayStation

Sony implementou uma restrição de acesso que exige uma verificação de licença via internet a cada 30 dias para jogos digitais. Segundo publicação de Lance McDonald no X, títulos adquiridos na PlayStation Store após março de 2026 exibem agora uma etiqueta de período de validade com contagem regressiva. Se o console não estabelecer contato com os servidores da empresa dentro deste intervalo de um mês, a licença expira e o título fica injogável até que a conexão seja restabelecida.

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Relatos de usuários que entraram em contato com o atendimento ao cliente indicam que a funcionalidade é deliberada. Um assistente de suporte confirmou que o temporizador de 30 dias não se trata de uma falha ou restrição de conta, mas de uma nova política de validação de conteúdo. Apesar disso, a empresa ainda não emitiu um pronunciamento oficial em seus canais de comunicação globais para explicar a implementação da tecnologia ou possíveis exceções regionais.

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Impacto em compras antigas e novas

Um detalhe importante revelado por testes é que jogos comprados antes de março de 2026 permanecem imunes a essa exigência. Títulos adquiridos anteriormente continuam funcionando normalmente sem necessidade de verificação periódica, o que indica que a Sony implementou essa camada adicional de DRM especificamente para transações realizadas no ano atual. O sistema de monitoramento assemelha-se ao cronômetro interno utilizado no PlayStation 4, que também rastreia o tempo decorrido desde o último contato com a rede oficial.

Essa mudança técnica traz implicações significativas para usuários que utilizam o console em locais isolados ou com acesso instável à rede mundial de computadores. Jogadores em missões militares ou residentes em áreas sem infraestrutura de internet consistente podem perder o acesso à biblioteca digital após o prazo de um mês. Até o momento, não houve um pronunciamento oficial da Sony explicando os motivos por trás dessa atualização nas diretrizes de acesso offline para conteúdos digitais recentes.

Reação da comunidade e histórico

A comunidade de jogadores reagiu negativamente, traçando paralelos imediatos com a polêmica política de DRM da Microsoft em 2013. Durante o anúncio do Xbox One, a exigência de conexão obrigatória foi o principal ponto de crítica que levou a uma mudança de estratégia da concorrência. Naquela época, a Sony aproveitou a situação para promover o PlayStation 4 como uma plataforma que não exigia internet para validar jogos em disco ou digitais.

A introdução silenciosa dessa trava de segurança levanta preocupações sobre a preservação de jogos a longo prazo. Se os servidores de autenticação ficarem indisponíveis no futuro ou se o usuário residir em áreas com infraestrutura de rede instável, o acesso à biblioteca comprada pode ser permanentemente afetado. Especialistas em preservação técnica continuam monitorando como o sistema se comporta em diferentes condições de rede e hardware.

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Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race. Saudades de quando jogos focavam em ser bons jogos.

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