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PS6: Sony adia decisão de lançamento por falta de memória

Escassez de componentes e prejuízo de US$ 800 milhões com a Bungie impactam planejamento da próxima geração.

Pedro Nogueira ·

Sony informou que a definição sobre a data de lançamento do PS6 permanece em aberto devido à escassez contínua de suprimentos de memória. Durante a conferência de resultados financeiros do quarto trimestre do ano fiscal de 2025, executivos da empresa confirmaram que o custo elevado desses componentes é um fator determinante para os planos da próxima geração.

A fabricante projeta que os preços das memórias continuarão altos durante o próximo ano. Para mitigar o impacto, a liderança da Sony estuda novos modelos de negócios e produtos. Rumores anteriores indicavam que o PS6 poderia chegar ao mercado apenas em 2028 ou em datas posteriores, uma possibilidade que ganha força com as declarações oficiais sobre os desafios na cadeia de suprimentos.

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No balanço financeiro consolidado, a Sony registrou vendas de US$ 82,8 bilhões, um crescimento de 4% em comparação ao ano anterior. O lucro operacional subiu 13%, atingindo US$ 9,6 bilhões. O segmento de Jogos e Serviços de Rede continua como a principal fonte de receita da companhia, gerando US$ 31,1 bilhões no período.

Custos de desenvolvimento do PS6 e situação da Bungie

O lucro operacional do setor de jogos seria consideravelmente maior se não fosse uma baixa contábil de aproximadamente US$ 800 milhões relacionada à Bungie. A Sony concluiu formalmente que o valor de mercado do estúdio de Destiny 2 e Marathon é inferior ao montante de US$ 3,6 bilhões pago em 2022. Além dessa desvalorização, a empresa registrou US$ 121 milhões em despesas adicionais para corrigir custos de desenvolvimento da subsidiária.

Para o ano fiscal de 2026, a Sony prevê um crescimento de 30% no lucro operacional do segmento de jogos. Essa projeção se baseia na ausência da baixa contábil da Bungie e no aumento esperado na venda de jogos primários. No entanto, o lucro operacional ajustado deve permanecer estável devido aos altos investimentos no desenvolvimento do PS6 que já impactam as contas da empresa.

Vendas do PlayStation 5 e serviços de rede

O PlayStation 5 encerrou o ano fiscal com 15,9 milhões de unidades comercializadas, superando a meta de 15 milhões estabelecida anteriormente. O console acumula 93,7 milhões de unidades enviadas às lojas desde o seu lançamento. Apesar de bater a meta anual, o último trimestre registrou uma queda acentuada nas vendas de hardware, com 1,5 milhão de unidades contra 2,8 milhões no mesmo período do ano anterior.

O crescimento financeiro foi impulsionado principalmente pelos serviços de rede, incluindo a PlayStation Store e o PlayStation Plus. O número de usuários ativos mensais atingiu o recorde de 125 milhões em março de 2026. A Sony declarou que a produção futura de hardware do PlayStation 5 será ajustada conforme a disponibilidade e os preços de mercado das memórias, priorizando a rentabilidade do setor.

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Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race. Saudades de quando jogos focavam em ser bons jogos.

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