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No Rest for the Wicked ganha janela para versão 1.0 com 60 horas de conteúdo

Moon Studios confirma chegada da versão final do soulslike para consoles e PC, trazendo crossplay e uma expansão massiva.

Leonardo Coimbra ·

A Moon Studios confirmou que a versão 1.0 de No Rest for the Wicked será lançada em outubro de 2026. O anúncio, realizado durante a transmissão do State of Play, detalhou que o RPG de ação chegará simultaneamente ao PlayStation 5 e ao PC via Steam, encerrando seu período de acesso antecipado. Atualmente, o jogo está disponível para computadores com um desconto de 30% por tempo limitado, visando atrair novos usuários antes da transição para a versão final.

Com mais de 1,8 milhão de cópias vendidas desde sua estreia inicial, o título prevê a chegada às plataformas Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 em uma data posterior. De acordo com informações do site oficial, usuários que adquirirem o jogo no PC até o dia 10 de julho de 2026 ou realizarem a pré-venda no PlayStation 5 terão acesso ao Early Access Founder’s Pack. Este pacote inclui o esconderijo Spirit Cavern, a espada Sayer’s Vow e uma etiqueta de identificação exclusiva.

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Expansão de conteúdo e novos sistemas no No Rest for the Wicked

A atualização para a versão 1.0 introduzirá mais de 60 horas de conteúdo inédito. A Moon Studios planejou uma expansão que abrange 15 regiões distintas, todas construídas de forma manual para evitar a repetição de cenários. Nessas áreas, os jogadores enfrentarão chefes adicionais e terão acesso a um modo horda, projetado para testar as habilidades de combate em ondas de inimigos.

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O sistema de classes e progressão foi completamente reimaginado para a versão final. No controle de um guerreiro Cerim, o jogador poderá personalizar atributos e habilidades de forma que dois personagens utilizando a mesma arma apresentem estilos de combate totalmente diferentes. Além disso, a versão final contará com suporte a crossplay e cross-save, permitindo que o progresso seja compartilhado entre consoles e PC de forma integrada.

Multijogador persistente e narrativa sombria

O modo multijogador de No Rest for the Wicked permitirá a criação de Reinos privados gratuitos. Diferente de outros títulos do gênero, esses mundos são persistentes e continuam a evoluir mesmo quando o criador da partida está desconectado. A narrativa também será finalizada em outubro, trazendo o desfecho das intrigas políticas e da luta contra a Pestilência, uma praga antiga que assola a ilha de Sacra.

Desde o início do acesso antecipado em 2024, a desenvolvedora implementou atualizações que incluíram duelos PvP e o modo cooperativo. A versão 1.0 unifica todos esses elementos com cenas cinematográficas feitas à mão e novos conteúdos de endgame. O foco permanece no combate técnico, onde o gerenciamento de recursos e a precisão dos movimentos são fundamentais para a sobrevivência contra as criaturas transformadas pela praga.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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