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Gunstoppable: shooter de ex-dev de God of War ganha data; saiba quando

Novo título da CAGE Studios mistura combate frenético com mecânicas de movimento em alta velocidade para PC e Xbox.

Anderson Mussulino ·

Gunstoppable chega oficialmente ao PC e aos consoles Xbox no dia 5 de agosto de 2026. O jogo de tiro em primeira pessoa é o novo projeto da CAGE Studios, liderada por Salaar Kohari, desenvolvedor que anteriormente integrou a equipe da Sony Santa Monica durante a produção de God of War.

Mecânicas de jogo e movimentação em Gunstoppable

O título se caracteriza como um shooter de estilo retrô com elementos de roguelite, onde o foco principal reside na manutenção do momento. Para enfrentar exércitos de robôs e líderes corporativos, os jogadores devem utilizar um sistema de movimentação que inclui deslizamentos, ganchos de locomoção, corridas pelas paredes e a capacidade de deslizar por trilhos em cenários repletos de luzes neon.

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A velocidade não serve apenas para esquiva, mas também para potencializar o dano causado. Quanto mais rápido o personagem se move, mais letais se tornam os ataques. O sistema de combate permite o uso de duas armas simultaneamente, oferecendo dez modelos básicos que podem ser modificados com 14 acessórios e 24 tipos de melhorias. Essas combinações permitem criar fusões de armamentos, como transformar espingardas em lança-chamas ou converter munições em explosivos de alto impacto.

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Progressão e sistema de transmissão fictícia

Uma característica central de Gunstoppable é a mecânica de transmissão ao vivo integrada à narrativa. O protagonista, em sua missão para derrubar magnatas da guerra, transmite as batalhas para o mundo todo. Realizar manobras acrobáticas, paradas precisas e eliminações estilosas gera visualizações e multiplicadores de pontuação, incentivando um estilo de jogo agressivo e técnico.

A campanha conta com dublagem completa e apresenta cinco chefes principais, descritos como empresários corruptos que controlam milícias mecanizadas e drones assassinos. O elenco de vozes inclui Gianni Matragano e a criadora de conteúdo Neekolul. Durante as partidas, os jogadores podem adquirir novos poderes com o mercador Kane the Rat, um rato do mercado negro que fornece equipamentos para os confrontos contra os executivos.

Lançamento e suporte a idiomas

O desenvolvimento de Gunstoppable foi focado na precisão dos controles e na previsibilidade da mobilidade, refletindo a experiência de Salaar Kohari com sistemas de movimento em grandes produções da indústria. O jogo será lançado simultaneamente no Steam e nos consoles Xbox, contando com suporte para o idioma português brasileiro desde o primeiro dia, além de inglês, chinês simplificado, russo e espanhol.

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Anderson Mussulino

Publicitário louco por toda a cultura geek. Redator do Última Ficha e apaixonado por jogos que vem da terra do sol nascente.

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