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Candy Crush Saga: brasileira vence torneio mundial e fatura milhões de reais

Luana, natural da Bahia, superou milhões de competidores na final presencial em Londres e levou anel exclusivo.

Bruno Degering ·

A brasileira Luana conquistou o título de campeã do torneio Candy Crush Saga All Stars 2026, realizado em Londres nesta sexta-feira. Ela superou outros nove finalistas na etapa presencial para garantir a maior parte da premiação total de US$ 1 milhão distribuída pela King entre os competidores da temporada.

O desempenho de Luana no Candy Crush Saga All Stars

Natural da Bahia, a vencedora faturou o prêmio individual de US$ 500 mil e recebeu um anel de campeonato exclusivo, confeccionado com safiras, rubis e esmeraldas para marcar a vitória. O torneio All Stars é o evento principal do cenário competitivo do jogo e registrou a participação de milhões de usuários ao redor do mundo em fases eliminatórias que antecederam a decisão no Reino Unido.

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De acordo com declarações enviadas à Variety, Luana joga o título desde a infância e relatou que participar de uma competição com transmissão oficial, comentaristas e adversários presenciais era um objetivo pessoal. A campeã afirmou que o evento permitiu competir em um ambiente profissional, concretizando planos que possuía desde o início de sua trajetória no jogo.

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O sucesso do torneio reforça o crescimento dos e-sports em dispositivos móveis, setor que atrai milhões de usuários e espectadores. Atualmente, o mercado mobile é a vertical de maior receita na indústria de jogos eletrônicos. Competições como o All Stars demonstram que títulos casuais possuem infraestrutura para sustentar ecossistemas profissionais com premiações equivalentes aos torneios de consoles e PC.

Durante a final em Londres, os dez competidores enfrentaram rodadas de pontuação sob pressão de uma plateia ao vivo. A vitória de Luana destaca o Brasil em uma modalidade que exige estratégia e rapidez de raciocínio, consolidando o título da King como um competidor relevante no cenário de entretenimento digital.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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