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Final Fantasy 7: diretor revela planos para novo RPG de grande escala

Naoki Hamaguchi discute o fim da trilogia em 2027 e o desejo de trabalhar com novas propriedades intelectuais da Square Enix.

Bernardo Cortez ·

O futuro de Naoki Hamaguchi após Final Fantasy 7: Revelation

Naoki Hamaguchi, diretor da trilogia que reimagina o clássico de 1997, confirmou que seu próximo trabalho criativo após a conclusão da saga será um novo JRPG. Em entrevista concedida à Game Informer, o desenvolvedor afirmou que, embora esteja totalmente dedicado ao encerramento da série com Final Fantasy 7: Revelation, já visualiza os passos seguintes de sua carreira na Square Enix.

O encerramento da trilogia está programado para a primavera de 2027. Hamaguchi destacou que a estrutura da Square Enix permite a criação de títulos capazes de ressoar globalmente e que ele se sente pronto para novos desafios. O diretor mencionou que, embora pretenda permanecer no gênero de RPG, existe um interesse genuíno em trabalhar com uma propriedade intelectual inédita ou uma franquia diferente dentro do catálogo da editora. Segundo o desenvolvedor, um novo universo representaria um desafio técnico e criativo estimulante para sua equipe após anos dedicados ao universo de Gaia.

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Novos projetos e Final Fantasy 6

Durante a conversa, Hamaguchi abordou de forma bem-humorada os pedidos constantes da comunidade por uma possível remasterização de Final Fantasy 6. No entanto, ele reforçou que o foco absoluto da divisão de desenvolvimento no momento é entregar um desfecho satisfatório para a jornada de Cloud e seus aliados em Revelation. O diretor reiterou que o objetivo principal é garantir que o capítulo final atenda às expectativas técnicas e narrativas geradas pelos dois jogos anteriores.

Além dos planos para o futuro do diretor, a franquia continua se expandindo em outras frentes de produção. Recentemente, a Square Enix anunciou Final Fantasy Resonance durante uma transmissão da Nintendo. O título será o primeiro da série principal a utilizar a tecnologia gráfica HD-2D, seguindo a linha estética de sucessos recentes da empresa. Esse projeto ocorre em paralelo à produção de Revelation, evidenciando a estratégia da companhia em manter lançamentos regulares para diferentes perfis de público e plataformas, abrangendo o PlayStation, Xbox, PC e o Nintendo Switch 2.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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