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Final Fantasy 7 Revelation remove local clássico do jogo original

Diretor Naoki Hamaguchi detalha mudanças no mapa e confirma retorno de minigames na conclusão da trilogia da Square Enix.

Bernardo Cortez ·

Final Fantasy 7 Revelation não contará com a presença de Bone Village, área clássica de escavação presente no título original de 1997. A confirmação oficial foi feita pelo diretor Naoki Hamaguchi em entrevista ao RPGsite logo após a revelação do game durante a Summer Game Fest 2026. O encerramento da trilogia da Square Enix adapta os eventos finais da jornada de Cloud, mas nem todo o conteúdo geográfico do título original foi transposto para o novo sistema de jogo.

Cortes e retornos no mapa de Final Fantasy 7 Revelation

Hamaguchi explicou que, embora a vila tenha sido removida do escopo final, os jogadores terão a oportunidade de retornar a locais significativos como North Wood e o Temple of the Ancients. No jogo original, Bone Village funcionava como um ponto obrigatório para obter a Lunar Harp, item necessário para atravessar a floresta e chegar à Forgotten City. A ausência do local sugere uma alteração na progressão rítmica da exploração na região de Icicle Area.

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Apesar da remoção deste ponto específico, a Square Enix garantiu que a diversidade de conteúdo extra será mantida. O minigame de snowboarding, um dos passatempos mais conhecidos da obra original, está confirmado para o novo título, acompanhado de outras atividades recreativas. O diretor enfatizou que a equipe buscou equilibrar a fidelidade aos momentos marcantes com a necessidade de modernizar a estrutura do mundo aberto.

A narrativa de Final Fantasy 7 Revelation também teve detalhes esclarecidos. O diretor revelou que, embora o título apresente escolhas que influenciam o desenrolar de certas cenas, o game terá um final único. Essa decisão visa garantir uma conclusão clara para a história iniciada em 2020. No campo das dublagens, foi confirmado que Sephiroth terá um novo ator de voz na versão em inglês, mudança que ocorre justamente no capítulo de encerramento da trilogia.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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