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Halo Studios reduz equipe para 20 funcionários após reestruturação

Franquia Master Chief passa por mudanças internas severas com transferência de desenvolvimento para estúdios da Activision.

Bruno Degering ·

A Halo Studios, estúdio responsável pela principal franquia de ficção científica da Microsoft, teria sofrido uma redução drástica em seu quadro de funcionários. De acordo com informações compartilhadas pelo perfil Technical Halo, restariam apenas 20 colaboradores na organização após a última rodada de demissões na divisão Xbox. Esse processo faz parte de uma reestruturação profunda que transfere o desenvolvimento de novos jogos da série para a Activision.

A nova fase de Halo sob comando da Activision

Embora a Microsoft pretenda manter a marca Halo Studios ativa, a gestão operacional da franquia agora está sob responsabilidade da Activision. Relatos internos indicam que as demissões atingiram centenas de pessoas, afetando diretamente veteranos que trabalhavam na série desde seus períodos de maior sucesso comercial. Entre os casos registrados na indústria, destaca-se o de um diretor que foi promovido e, logo no dia seguinte, desligado da empresa como parte dos cortes massivos.

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A saída desses talentos representa uma mudança de era para o estúdio, que vinha enfrentando dificuldades para manter a relevância crítica observada em títulos passados. Muitos dos funcionários que deixaram a franquia faziam parte da equipe há décadas, abrangendo ciclos de desenvolvimento que remontam ao início da saga. A estratégia da Microsoft agora foca em utilizar a escala de produção da Activision para tentar revitalizar o interesse do público na jornada de Master Chief.

A decisão de delegar a produção à Activision reflete uma busca por resultados mais consistentes. Nos últimos anos, títulos como Halo Infinite e o recente lançamento de Halo: Campaign Evolved no PlayStation não conseguiram repetir o impacto das entradas originais da série. No caso de Halo Infinite, apesar do lançamento em 2021, a recepção mista entre jogadores e a crítica acelerou os planos de mudança na liderança criativa e técnica da propriedade intelectual.

Apesar da drástica diminuição da equipe, o núcleo remanescente deve atuar em funções de suporte ou supervisão criativa, embora o impacto real dessa força de trabalho reduzida ainda seja incerto. Não há informações concretas sobre quando o primeiro projeto sob a tutela da Activision será anunciado oficialmente ou se os próximos passos envolverão um reinício completo para a narrativa da franquia.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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