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Activision se compromete a fazer o melhor Halo da franquia

Mudança estrutural na Microsoft coloca franquia principal do Xbox sob comando da editora de Call of Duty.

Leonardo Coimbra ·

A Microsoft anunciou uma reestruturação profunda em sua divisão de jogos, transferindo o desenvolvimento do próximo Halo para a Activision. A informação foi confirmada por meio de um memorando enviado por Matt Booty, chefe de conteúdo e estúdios de jogos do Xbox, detalhando mudanças organizacionais que impactam diversos estúdios internos do grupo após uma nova rodada de demissões em setembro de 2026.

Activision assume liderança criativa do novo Halo

Rob Kostich, presidente da Activision, declarou que o objetivo da empresa é produzir o maior jogo da história da franquia. Segundo o executivo, o projeto busca honrar o legado da série e manter a fidelidade aos elementos que atraíram os jogadores no passado. Para isso, a Activision já iniciou a montagem de uma equipe dedicada, com talentos selecionados especificamente para conduzir este novo capítulo da marca, que agora deixa de ser exclusividade produtiva da Halo Studios.

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As mudanças fazem parte de uma consolidação ampla dentro da Microsoft Gaming. Além da transição de Halo para as mãos da Activision, o estúdio Rare também passou a ser administrado pela mesma divisão. Já a Obsidian Entertainment foi movida para a estrutura da Bethesda. O memorando também confirmou o fechamento da Ninja Theory, após o cancelamento de acordos que mantinham o estúdio em operação.

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De acordo com reportagem do Game File, a integração da Activision no núcleo de desenvolvimento de Halo sinaliza uma mudança de estratégia após o ciclo de Halo Campaign Evolved. A Microsoft pretende utilizar a infraestrutura e a capacidade de escala da Activision para revitalizar sua principal propriedade intelectual, aplicando a experiência da editora em títulos de tiro em primeira pessoa de grande porte.

A movimentação ocorre em um cenário de ajustes financeiros iniciados em julho de 2026, sob a gestão de Asha Sharma. A decisão de envolver a Activision diretamente no desenvolvimento de Halo reflete a busca da Microsoft por maior eficiência produtiva entre suas subsidiárias, aproveitando a vasta rede de estúdios adquirida nos últimos anos. Embora a produção já esteja em estágio ativo com a nova equipe, ainda não há uma janela de lançamento definida para o título ou detalhes sobre a trama.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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