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Halo passa para o controle da Activision após mudanças no Xbox

Microsoft anuncia reestruturação que reduz o papel da Halo Studios e integra Rare e World’s Edge à gestão da Activision.

Leonardo Coimbra ·

A Microsoft confirmou que a franquia Halo passará a ser liderada pela Activision como parte de um plano de reestruturação corporativa. O anúncio, realizado nesta terça-feira (22), detalha que a Halo Studios, anteriormente conhecida como 343 Industries, deixará de ser a desenvolvedora principal da série para atuar apenas como uma equipe de suporte técnico e de manutenção da comunidade.

Reestruturação e demissões no ecossistema Xbox

De acordo com comunicado oficial publicado no site do Xbox por Matt Booty, chefe de conteúdo da divisão, o próximo capítulo da saga está sendo desenvolvido por uma equipe inédita, criada especificamente para este propósito dentro da Activision. Este novo time operará de forma independente dos projetos atuais relacionados a Call of Duty, focando exclusivamente na renovação da marca.

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A transição gerou o desligamento de 268 funcionários na Halo Studios e em outros setores da divisão de jogos. Booty afirmou que o processo faz parte de um reset organizacional que já eliminou milhares de postos de trabalho desde julho de 2026, quando mais de 3.000 pessoas foram demitidas. Atualmente, a Microsoft afirma que já concluiu 75% dos cortes planejados para este ciclo de ajustes financeiros e estruturais.

Além da mudança na liderança de Halo, os estúdios World’s Edge, responsável por Age of Empires, e a Rare foram movidos para a estrutura administrativa da Activision. Rob Kostich, presidente da Activision, assumiu a responsabilidade pelos novos times, destacando que a integração visa otimizar a produção de grandes títulos utilizando a infraestrutura técnica e de mercado que a empresa possui.

O futuro de Halo sob comando da Activision

Rob Kostich declarou que o objetivo central da nova equipe é produzir um título que honre o legado da franquia, buscando o que chamou de o melhor jogo da história da série. O movimento encerra um ciclo de quase 20 anos da Halo Studios como força criativa principal. Durante esse período, o estúdio entregou jogos como Halo 4, Halo 5: Guardians, Halo Infinite e o recente remake Halo: Campaign Evolved, lançado no primeiro semestre de 2026.

A equipe remanescente na Halo Studios terá como foco exclusivo o suporte aos jogos já disponíveis no mercado e o atendimento direto à base de jogadores. Com essas alterações, a Microsoft busca consolidar suas propriedades intelectuais sob gestões centralizadas, utilizando a capacidade de desenvolvimento da Activision para tentar revitalizar o interesse na marca após anos de instabilidade e mudanças internas frequentes.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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