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Halo: Campaign Evolved esconde modo cooperativo no PC; entenda o caso

Descoberta revela que arquivos originais da versão para computadores possuem suporte nativo para tela dividida desabilitado pela Halo Studios.

Bernardo Cortez ·

Recurso oculto em Halo: Campaign Evolved

Jogadores de Halo: Campaign Evolved no PC descobriram que a funcionalidade de tela dividida está presente nos arquivos internos do jogo, apesar de não estar disponível oficialmente. A revelação veio por meio de modificadores que, ao tentarem implementar o modo do zero, perceberam que grande parte do código necessário já estava embutido nos arquivos de configuração da versão para computadores.

O responsável pela descoberta, identificado como JPurd123, publicou uma modificação no Nexus Mods que reativa o modo cooperativo local. Segundo as notas do desenvolvedor, a build de PC nunca removeu as funções presentes na versão de console. Os arquivos incluem layouts de interface para tela dividida, menus de login, parâmetros de áudio específicos e variantes de efeitos visuais que são ativados apenas nesse modo.

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Como funciona a ativação do modo

Diferente de outras modificações que exigem a reescrita de sistemas complexos, o projeto para Halo: Campaign Evolved apenas chama o código que estava dormente. O modder confirmou que não houve uma nova implementação de funcionalidades ou alterações no executável do título. Em vez disso, o sistema adiciona um segundo jogador local durante o tempo de execução através do software UE4SS, removendo as restrições impostas pela desenvolvedora que impediam o funcionamento da tela dividida.

Para utilizar o recurso, o usuário precisa ter a versão do jogo no Steam, instalar o UE4SS e substituir arquivos específicos na pasta de instalação, além de alterar as configurações de inicialização na plataforma da Valve. A ferramenta não é compatível com versões obtidas pelo aplicativo do Xbox ou versões modificadas ilegalmente, devido a diferenças nas assinaturas dos arquivos executáveis.

Histórico da franquia com o cooperativo local

A presença de tela dividida é um pilar histórico da marca Halo. Desde a trilogia original até Halo 4, o modo cooperativo local permitiu que jogadores avançassem na campanha dividindo o mesmo monitor. O distanciamento dessa funcionalidade começou em Halo 5: Guardians, que restringiu o cooperativo ao Xbox Live, e se intensificou com Halo Infinite, que chegou ao mercado sem o suporte local prometido inicialmente.

A existência de arquivos funcionais em Halo: Campaign Evolved para PC sugere que a restauração oficial do modo poderia ser realizada pela Halo Studios com relativo pouco esforço técnico. Até o momento, o estúdio não emitiu comunicados oficiais sobre a possibilidade de habilitar o recurso nativamente em futuras atualizações. A descoberta coloca em evidência a decisão de manter desativadas funções que já estão tecnicamente prontas dentro do pacote de instalação do jogo.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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