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Marvel Tokon: Fighting Souls revela chefões do novo modo história

Arc System Works apresenta Promoter e Champion como os grandes vilões da campanha e detalha mecânicas do modo Episode.

Bernardo Cortez ·

O Episode Mode em Marvel Tokon

Arc System Works detalhou o funcionamento do Episode Mode em Marvel Tokon, apresentando os modelos de jogo dos antagonistas Promoter e Champion. O anúncio ocorreu logo após a conclusão da EVO 2026, onde a desenvolvedora confirmou o elenco final de personagens que estarão disponíveis no lançamento em agosto.

A equipe final revelada, denominada Samurai Outriders, traz uma seleção de personagens com temática marginalizada. Liderados por Robbie Reyes, o Ghost Rider, o grupo inclui Blade, Deadpool e Loki. Cada lutador apresenta um arquétipo de combate específico: Blade foca em agressividade com espadas, Loki utiliza truques e magias para confundir o oponente, e Deadpool opera sob um sistema de alto risco com golpes inspirados em títulos clássicos de luta.

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As ameaças da campanha e mecânicas de gameplay

O Episode Mode funciona como a principal campanha para um jogador e conta com roteiro assinado pelo roteirista de quadrinhos Kieron Gillen. A estrutura narrativa oferece cinco histórias distintas para cada equipe presente no game. O objetivo central desses arcos é mostrar como os diferentes grupos de heróis e vilões lidam com a ascensão do Champion e os desafios impostos pelo torneio organizado pelo Promoter.

Em termos de gameplay, novas demonstrações destacaram mecânicas inéditas para o elenco principal. O Green Goblin utiliza seu planador em ataques especiais de investida, enquanto Blade possui um arremesso cinematográfico que imobiliza o oponente antes de desferir cortes rápidos. Loki também recebeu atualizações em seu conjunto de ferramentas, ganhando a habilidade de invocar clones que atacam de forma independente para aumentar a pressão sobre o adversário.

A revelação mais importante envolveu o Promoter e o Champion, que deixaram de ser apenas figuras em cenas animadas para se tornarem oponentes em combate real. O Promoter utiliza um escudo e projéteis com propriedades variáveis, além de possuir um teletransporte estratégico. Já o Champion foca em combate físico pesado, utilizando sequências de chutes que remetem visualmente a golpes icônicos como o Genocide Cutter de Rugal Bernstein, da série The King of Fighters.

Devido ao tamanho padrão dos modelos de personagens desses chefões, é especulado que ambos possam ser lutadores secretos desbloqueáveis. Maiores detalhes sobre a disponibilidade de itens e modos extras devem surgir no site oficial da Marvel durante a San Diego Comic-Con. O título terá uma fase beta aberta no final de julho para testes de servidores.

O anúncio ocorre em meio a discussões sobre a estratégia da Sony para o mercado de mídias físicas. Informações recentes compartilhadas em redes sociais indicam uma possível transição da empresa para um modelo exclusivamente digital até 2028. Esse movimento gerou reações negativas entre consumidores que priorizam a preservação de mídia física em lançamentos da Arc System Works.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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