Marvel Tokon: Fighting Souls recebeu um comunicado oficial de seu diretor, Kazuto Sekine, para tratar do estado técnico do jogo nos computadores. O título de luta, que chegou ao mercado em 6 de agosto para PlayStation 5 e PC, apresenta uma disparidade significativa de desempenho entre as plataformas, resultando em uma recepção negativa por parte da comunidade no Windows devido a falhas de performance.
Problemas técnicos em Marvel Tokon: Fighting Souls
A instabilidade do sistema foi apontada como o principal entrave para os jogadores. Em uma publicação oficial na comunidade do Steam, Sekine reconheceu que o período inicial foi impactado por falhas graves de otimização. O diretor afirmou que a equipe está progredindo em melhorias específicas para que a versão de PC atinja o nível de qualidade e estabilidade observado nos consoles.
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Além das questões de estabilidade, o comunicado detalhou áreas que passarão por revisões imediatas na jogabilidade. Entre os pontos citados estão o tempo de resposta dos comandos e o aumento do tempo de recarga para os sistemas de Assistências e Trocas. Essas mudanças visam ajustar o ritmo das partidas e solucionar inconsistências competitivas detectadas desde as primeiras semanas de jogo.
Embora o foco do pedido de desculpas tenha sido a plataforma PC, os ajustes de balanceamento de personagens serão aplicados simultaneamente no PlayStation 5. As atualizações preparam o terreno para o lançamento do primeiro pacote de conteúdo adicional do Ano 1, que introduzirá o grupo Phoenix Five ao elenco, começando pela versão Fênix do Ciclope. A equipe de desenvolvimento reiterou que o objetivo atual é garantir uma experiência fluida para todos os usuários, independentemente do hardware utilizado.


