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MARVEL Tokon: Fighting Souls ganha trailer de lançamento explosivo; veja

Novo jogo de luta da Arc System Works traz batalhas 4v4 e estilo visual inspirado em animes clássicos.

Bruno Degering ·

MARVEL Tokon: Fighting Souls acaba de receber seu trailer de lançamento oficial, preparando o terreno para a estreia mundial em 6 de agosto de 2026. Desenvolvido pela Arc System Works em parceria com a Sony Interactive Entertainment, o título foca em combates intensos no formato de equipes de quatro contra quatro, apresentando uma estética visual fortemente inspirada em animes do início dos anos 2000.

O vídeo destaca a diversidade do elenco inicial, que conta com 20 personagens icônicos da Marvel divididos em grupos temáticos. Entre os destaques estão os Fighting Avengers, liderados pelo Capitão América e Homem de Ferro, os Unbreakable X-Men, que trazem Wolverine e Magik, e os Amazing Guardians, com Homem-Aranha e Peni Parker. Cada grupo possui dinâmicas próprias exploradas no Episode Mode, o modo história que detalha os conflitos entre heróis e vilões diante de uma nova ameaça cósmica.

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Elenco e mecânicas de MARVEL Tokon: Fighting Souls

Além do elenco base disponível no lançamento, a desenvolvedora já confirmou que Phoenix Cyclops será o primeiro personagem adicional via DLC, com chegada prevista para o final deste ano. Esta versão do líder dos X-Men é inspirada na saga Vingadores vs. X-Men, utilizando o poder da Força Fênix para ataques de longo alcance e manipulação de energia. O jogo utiliza um sistema de combate que permite alternar entre os quatro membros da equipe para criar combos aéreos e assistências defensivas.

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A abertura cinematográfica do jogo foi produzida pelo estúdio de animação Sanzigen e dirigida por Daisuke Suzuki. A trilha sonora principal, Stronger as One, conta com os vocais de Keiko Terada e mayu, buscando captar a energia das aberturas clássicas de animações japonesas. O título também incluirá um lobby online com suporte para até 64 jogadores simultâneos em ambientes sociais.

Melhorias de desempenho e suporte para PC

A Arc System Works confirmou uma série de melhorias para a versão de PC após os testes da beta aberta realizada no final de julho. De acordo com informações publicadas no site oficial da PlayStation, o patch de lançamento incluirá otimizações no uso de CPU e correções para problemas de engasgos no carregamento de shaders que afetaram parte dos jogadores durante os testes iniciais.

No PC, o título oferecerá suporte a resoluções 4K e taxas de quadro de 60 quadros por segundo fixas durante as lutas. O jogo também aproveitará os recursos do controle DualSense, incluindo feedback tátil e gatilhos adaptáveis, tanto no console quanto no Windows. O sistema de rede utiliza a tecnologia rollback netcode para garantir partidas online estáveis, com funcionalidade de cross-play habilitada entre todas as plataformas desde o primeiro dia.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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