Análise: Marvel Tokon: Fighting Souls

O jogo de luta do ano finalmente chegou!

Anderson Mussulino ·

Certamente a maior surpresa da atualidade foi descobrir que o PlayStation, em parceria com a Arc System Works e a Marvel, estava trabalhando em um jogo de luta com os personagens tão amados da Casa das Ideias. Marvel Tokon: Fighting Souls transforma os lendários heróis e vilões da Marvel em uma versão mais animalesca, apresentando lutas insanas de 4 vs 4 e formando times inusitados para os combates.

Já tivemos o prazer de jogá-lo antecipadamente duas vezes a convite do PlayStation e, agora, finalmente temos em mãos a nossa análise com base no jogo completo.

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O torneio que vai definir o destino do universo

Em Marvel Tokon: Fighting Souls, temos um universo muito próprio que traz inúmeras referências aos quadrinhos, ao MCU e até a outros games. É como se este título pudesse beber de várias fontes para criar uma história capaz de acolher os fãs, iniciando uma experiência onde quem gosta de filmes, animações e outros jogos da Marvel se sente totalmente em casa.

A trama original mostra o poderoso guerreiro cósmico conhecido como Champion viajando por vários planetas para desafiar os mais poderosos combatentes. Caso ninguém seja capaz de derrotá-lo, o planeta sofre um terrível destino. Após subjugar o Império Shi’ar, o Campeão finalmente chega à Terra e resolve organizar um torneio para definir quem será digno de enfrentá-lo.

Deste modo, ele lança convites para o Capitão América, Tempestade, Homem-Aranha, Motoqueiro Fantasma e Doutor Destino. Cada um terá que recrutar mais três combatentes e participar do torneio com o intuito de salvar a Terra. O grande prêmio para quem vencer? Um desejo concedido.

Com isso, as equipes se formam: Vingadores, X-Men, Incríveis Guardiões, Vanguard Samurai e Senhores do Destino. Cada quarteto luta por um motivo específico, além de salvar a Terra. Dependendo de qual rota você escolha no Modo História, a conclusão é diferente. Ao mesmo tempo, os contos vão se conectando, iniciando uma compreensão melhor da motivação e do desenvolvimento de cada personagem.

Vale citar que o modo história dos Vingadores teve o design de personagens assinado pelo criador de Fairy Tail (Hiro Mashima), participando ativamente da identidade visual dessa rota. O jogo conta com belíssimas cutscenes em anime, embora grande parte da narrativa seja apresentada em um formato dinâmico de HQ animada e totalmente dublada.

4 vs 4: Diferente de tudo o que você já viu

Ao contrário da franquia Marvel vs. Capcom, onde cada lutador possui sua própria barra de vida que se altera com as trocas, em Marvel Tokon todos os personagens da equipe compartilham a mesma barra de saúde, iniciando uma dinâmica onde funcionam praticamente como um único organismo.

O combate é estruturado da seguinte forma: você seleciona o personagem principal e, na sequência, define as funções dos seus três companheiros.

  • Shooter Assist (X): Focado em disparos e controle de espaço a distância.
  • Vertical Assist (Baixo + X): Tem a função de dar suporte aéreo, atingindo adversários que estão saltando ou caindo.
  • Assault Assist (Trás + X): Focado no combate corpo a corpo, excelente para auxiliar na extensão de combos.

Todo o elenco do jogo pode ocupar essas posições, iniciando estratégias que dependem inteiramente de você e do seu estilo de jogo. O título conta com três target combos automáticos para facilitar a vida dos iniciantes: um botão para o ataque básico (que aciona o Assemble Attack no último round), outro para o Super Attack e um terceiro para o Ultimate Attack.

Apesar dessas facilidades, o jogo não prende os veteranos. Há total liberdade para criar combos aéreos e mesclar assistências. O movimento de lançar o inimigo para o ar (Círculo + Baixo) funciona perfeitamente, iniciando sequências que lembram demais os saudosos combates de Marvel vs. Capcom.

Há também uma mecânica especial para convocar todo o time simultaneamente. Ao pressionar X + Quadrado, você executa um golpe poderoso que joga o inimigo longe, acionando um dos seus assistentes. Se você continuar apertando X no tempo correto, a sequência se estende por mais três vezes. Essa mesma lógica pode ser usada na defesa por meio do Crossover Counter, permitindo revidar enquanto bloqueia desde que o inimigo também não faça um counter usando uma assistência na reserva.

Por fim, os membros da equipe vão surgindo e ficando disponíveis ao longo dos rounds em vez de estarem todos liberados imediatamente, o que cria uma curva de progressão tática excelente no decorrer da partida.

Modos de Jogo

O título é incrivelmente recheado. Além do robusto Modo História (com cinco campanhas distintas), temos:

  • Versus: Partidas clássicas contra a CPU ou amigos offline.
  • Online: Partidas casuais e ranqueadas.
  • Sobrevivência e Arcade Tradicional.
  • Modo Batalha 3D: Onde escolhemos um personagem para nos representar em um mapa tridimensional, atacando oponentes com um só golpe até sobrar apenas um, fazendo a transição para a luta 2D. É um modo diferentão, mas acaba sendo demorado demais e alongando a partida mais do que deveria.
  • Missões e Treinamento: Enquanto o primeiro passa combos pré-determinados para você executar, o outro é mais livre para o treinamento.

Gráficos e Áudio

Marvel Tokon: Fighting Souls surpreende visualmente. Não são apenas os modelos 3D que trazem riqueza de detalhes; toda a direção de arte é estonteante, iniciando uma estética onde os personagens ganham um visual focado na cultura pop japonesa. O Homem de Ferro possui uma armadura com fortes inspirações em Gundam, enquanto a Perigo esbanja fofura cibernética que os fãs de animes adoram.

Os cenários são vivos e cheios de referências. O estado da arena muda a cada round. Na Mansão X, por exemplo, um dia ensolarado pode rapidamente se transformar em um campo de guerra durante um ataque surpresa de Sentinelas. Além disso, dependendo da quantidade de golpes que você aplicar no inimigo prensado no canto da tela, é possível quebrar a parede e realizar uma transição de cenário cinematográfica.

A experiência sonora é igualmente fantástica, iniciando uma imersão de primeira. O áudio original japonês traz dubladores de peso da indústria de animes, e a dublagem norte-americana também entrega um ótimo trabalho. Já a dublagem brasileira ficou muito boa no geral, com vozes consagradas. O único deslize foi a escalação de vozes que não encaixaram tão bem como o Wolverine, que não recebeu a clássica voz de X-Men ’97 e acabou com um tom excessivamente calmo que destoa de sua agressividade. A trilha sonora, por sua vez, é simplesmente impecável, elevando a adrenalina de cada soco.

Conclusão de Marvel Tokon: Fighting Souls

Marvel Tokon: Fighting Souls consegue surpreender ao transformar os gigantes da Marvel em um jogo de luta com uma identidade vibrante e inconfundível. O sistema 4 vs 4 funciona de forma genial: compartilhar a mesma barra de vida e utilizar os aliados como assistências específicas abre portas para combos e estratégias insanas. A jogabilidade é amigável para quem está chegando agora, mas oferece um oceano de profundidade técnica para quem deseja dominar as mecânicas.

A quantidade de modos, a direção de arte e as cinco campanhas mostram o cuidado do projeto. Com gráficos detalhados e uma trilha sonora memorável, a Arc System Works cravou mais um sucesso em seu portfólio. No fim, Marvel Tokon: Fighting Souls não é apenas uma excelente estreia para essa parceria inédita; ele já nasce como um dos jogos de luta mais inventivos, divertidos e essenciais de todo o universo da Casa das Ideias.

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90 Nota

Marvel Tokon: Fighting Souls

Imperdível

Marvel Tokon: Fighting Souls é uma ótima surpresa e consegue dar uma identidade própria aos personagens da Marvel com seu sistema de combate 4 vs 4, que permite criar estratégias e combos utilizando os diferentes tipos de assistência. A jogabilidade é acessível, mas também oferece profundidade para quem deseja se aprofundar, enquanto a variedade de modos, a campanha, os gráficos em estilo anime e a excelente trilha sonora complementam a experiência. Apesar de algumas escolhas na dublagem brasileira não funcionarem tão bem, o resultado final mostra que a parceria entre Marvel e Arc System Works foi certeira e entrega um dos jogos de luta mais interessantes da Casa das Ideias.

Desenvolvedor Arc System Works
Publicadora Sony Interactive Entertainment
Lançamento 06/08/2026
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
Plataforma jogada PS5
Dublado PT-BR Sim
Legendado PT-BR Sim
Cópia Cedida pela publicadora

Anderson Mussulino

Publicitário louco por toda a cultura geek. Redator do Última Ficha e apaixonado por jogos que vem da terra do sol nascente.

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