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Marvel Tokon recebe atualização pesada para corrigir versão de PC

Arc System Works libera patch de 10 GB focado em reduzir o uso de CPU e eliminar engasgos que prejudicaram a estreia no computador.

Bernardo Cortez ·

Melhorias de desempenho em Marvel Tokon

Marvel Tokon: Fighting Souls recebeu sua primeira grande atualização nesta segunda-feira (10) para solucionar problemas críticos de desempenho no PC. Lançado no último dia 6 de agosto, o título de luta da Arc System Works enfrentou críticas imediatas devido a engasgos, quedas de quadros e instabilidade sistêmica, enquanto a versão para consoles PlayStation manteve uma recepção positiva.

O patch exige o download de 10 GB e foca primordialmente na otimização da CPU. A desenvolvedora identificou que o processador apresentava picos de uso durante a inicialização e o processamento de áudio durante as partidas, o que resultava em uma experiência pouco responsiva.

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Correções técnicas e bugs de sistema

A atualização aborda falhas específicas no código de áudio. O sistema realizava verificações desnecessárias de entradas de som de forma periódica, gerando quedas súbitas na taxa de quadros. Com a nova versão, essa rotina foi eliminada, estabilizando o frame rate em diversas resoluções. Além disso, o jogo agora solicita um novo pré-carregamento de shaders ao ser iniciado pela primeira vez após o patch para garantir fluidez visual.

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No campo das funcionalidades, foram corrigidos bugs nas configurações de batalha onde itens de customização e cores de personagens eram resetados ao reiniciar o jogo. No lobby online, ícones de ação que ficavam sem resposta durante mini games foram devidamente mapeados. Embora a performance geral tenha apresentado melhora nos relatos iniciais da comunidade, o suporte para sistemas Linux continua ausente nesta atualização.

Ajustes de qualidade automática

O sistema de detecção automática de especificações técnicas foi recalibrado. Agora, o software identifica com maior precisão o hardware do usuário para sugerir o perfil gráfico mais adequado, visando evitar sobrecarga em máquinas de entrada. A Arc System Works também implementou melhorias no sistema de relatórios de erros interno para acelerar a identificação de falhas técnicas em atualizações futuras.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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