S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl receberá sua primeira grande expansão de história, intitulada Cost of Hope, no dia 20 de agosto. O lançamento ocorrerá simultaneamente com a atualização 2.0 do jogo base, que migra o título para uma nova versão da Unreal Engine 5 e introduz melhorias técnicas gratuitas em todas as plataformas.
O novo conteúdo chega quase dois anos após o lançamento original do projeto da GSC Game World. A expansão promete dezenas de horas de jogabilidade adicional e permite o acesso a regiões da Zona de Exclusão que nunca puderam ser exploradas em quase duas décadas de história da franquia.
Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos
História e novos conteúdos de Cost of Hope
Em Cost of Hope, o jogador assume novamente o papel de Skif, o protagonista da campanha principal. A trama é desencadeada por um sinal de PDA misterioso que atrai o personagem para eventos que se desenrolam paralelamente aos acontecimentos de Heart of Chornobyl. A expansão foca na exploração de locais não mapeados, encontros com novos aliados e o enfrentamento de inimigos inéditos.
A GSC Game World confirmou que o DLC incluirá armas poderosas e uma narrativa onde as escolhas do jogador influenciam diretamente o futuro da Zona. Diferente do patch técnico, Cost of Hope é um conteúdo premium e terá um custo adicional para jogadores que não possuem o passe de temporada ou edições especiais.
Atualização 2.0 e mudanças na Unreal Engine 5
A atualização 2.0 será distribuída gratuitamente para todos os proprietários do jogo original no PC e consoles. O destaque técnico é a transição para uma versão atualizada da Unreal Engine 5, visando otimizar o desempenho e a fidelidade visual. Além da troca de motor gráfico, o patch entrega uma variedade de novos conteúdos e correções de sistemas solicitadas pela comunidade desde o lançamento em 2024.
O estúdio pretende divulgar mais detalhes sobre as mecânicas específicas e as novas áreas nas semanas que antecedem o lançamento em agosto. STALKER 2 continua sendo um dos principais pilares do catálogo atual do Xbox e PC, mantendo o suporte contínuo prometido pelos desenvolvedores ucranianos.
