Assassin’s Creed Codename Hexe tem data de lançamento sugerida em vazamento; saiba quando chega

Novo capítulo da franquia focado em horror e caça às bruxas deve demorar mais do que o esperado para estrear nos consoles e PC.

Bernardo Cortez ·

Assassin’s Creed Codename Hexe deve chegar apenas no final de 2027

A Ubisoft planeja lançar Assassin’s Creed Codename Hexe apenas na segunda metade de 2027, de acordo com informações compartilhadas pelo insider NateTheHate. O título, que integra a plataforma Assassin’s Creed Infinity, representa uma mudança no tom tradicional da franquia ao focar no período de caça às bruxas na Europa do século 16 e 17. Segundo o vazamento, a empresa não pretende apressar o anúncio oficial do jogo, uma vez que o desenvolvimento ainda está longe de ser concluído.

Em uma publicação realizada na rede social X, o insider NateTheHate revelou que o jogo não deve ser lançado antes do segundo semestre de 2027. A nova estimativa distancia o título de rumores anteriores que sugeriam uma estreia já em 2026. A estratégia da Ubisoft parece focar na manutenção do suporte para lançamentos recentes, como Assassin’s Creed Shadows e o recente Assassin’s Creed Black Flag Resynced, antes de introduzir uma nova experiência de grande porte no mercado.

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Mudança de foco e elementos de horror

Diferente dos últimos RPGs de mundo aberto da série, Assassin’s Creed Codename Hexe está sendo desenvolvido pela Ubisoft Montreal com uma abordagem mais linear e atmosférica. Vazamentos recentes indicam que a trama será protagonizada por uma personagem chamada Anika e terá como pano de fundo os julgamentos de bruxas de Würzburg. O jogo deve abandonar os elementos de magia direta vistos em Valhalla e Odyssey para focar em um clima de tensão e suspense, utilizando um sistema de medo similar ao visto na expansão Jack, o Estripador, de Assassin’s Creed Syndicate.

Embora a Ubisoft ainda não tenha confirmado as plataformas oficiais, as listagens vazadas apontam que o projeto será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e possivelmente para Nintendo Switch 2. O adiamento interno da janela de lançamento permite que a equipe de desenvolvimento refine as novas mecânicas de furtividade e a ambientação sombria que prometem diferenciar este título de qualquer outro capítulo da história da irmandade.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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