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Far Cry ganha novo jogo após cancelamento de projeto de extração

Ubisoft teria substituído o shooter de extração Maverick pelo codinome Kodiak, focado em histórias geradas pelos jogadores.

Bernardo Cortez ·

Far Cry recebe novo projeto codinome Kodiak

A Ubisoft iniciou o desenvolvimento de um novo Far Cry, identificado internamente pelo codinome Kodiak. De acordo com reportagem do Insider Gaming, o título é um shooter em primeira pessoa focado em narrativa emergente e histórias geradas pelas ações dos jogadores, distanciando-se de estruturas lineares tradicionais.

O projeto Kodiak surge após o cancelamento de Maverick, um jogo de extração baseado na franquia que enfrentava dificuldades técnicas. Segundo fontes próximas ao estúdio Vantage Studios, o novo desenvolvimento aproveita a base técnica e de produção deixada pelo antecessor cancelado, mas descarta completamente o sistema de extração em favor de uma experiência de mundo aberto mais dinâmica e imprevisível.

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Transição entre projetos e o futuro da franquia Far Cry

As informações indicam que o projeto Kodiak superou a fase de concepção no início de julho de 2026. O foco atual da equipe é aprofundar encontros não roteirizados entre facções, NPCs e a vida selvagem, permitindo que a improvisação e o caos sistêmico sejam os pilares da progressão. Essa abordagem busca responder às críticas sobre o excesso de fórmulas repetitivas em títulos passados da série, voltando-se para o que tornou a marca reconhecida originalmente.

Apesar do novo vazamento, Kodiak não substitui o desenvolvimento de Far Cry 7, conhecido internamente como Blackbird. O próximo capítulo principal da cronologia também enfrentou adiamentos internos e problemas de desenvolvimento, mas fontes afirmam que a produção agora segue em um estágio saudável. Charlie Guillemot, co-CEO da Vantage Studios, referiu-se a Blackbird como um primeiro ato para uma expansão maior da marca nos próximos anos, sugerindo que múltiplos títulos podem coexistir no mercado.

Desde o lançamento de Far Cry 6 em 2021, a franquia passou por um de seus períodos mais longos sem lançamentos inéditos. Tradicionalmente, a série é construída em torno de grandes mapas povoados por facções hostis e combate improvisado, e Kodiak deve expandir essas qualidades. O estágio inicial do projeto sugere que o anúncio oficial ainda pode levar anos, dependendo da estabilidade do novo cronograma de produção da Ubisoft e do sucesso da integração das tecnologias herdadas de Maverick.

A mudança de estratégia para um foco em narrativa liderada pelo jogador indica que a Ubisoft está reavaliando como manter o interesse do público em suas propriedades intelectuais de tiro. Com o cancelamento da proposta de extração, a empresa parece apostar novamente na liberdade de sandbox que definiu os capítulos de maior sucesso da franquia.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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