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Far Cry: projeto inédito da franquia acaba cancelado pela Ubisoft

Informações de insider indicam o fim do spin-off de extração, mas revelam que um novo título ambicioso já entrou em desenvolvimento.

Bernardo Cortez ·

A Ubisoft encerrou internamente o desenvolvimento de um dos seus projetos mais comentados dos últimos anos. O título de extração da série Far Cry, conhecido pelo codinome Project Maverick, não deve mais chegar ao mercado. A decisão marca uma mudança de rota na estratégia da desenvolvedora para a sua popular franquia de tiro.

De acordo com informações publicadas por Tom Henderson, da Insider Gaming, o cancelamento do jogo de extração ocorreu recentemente. O projeto Maverick estava planejado para levar os jogadores à região do Alasca, focando em mecânicas de sobrevivência, coleta de recursos e morte permanente em um ambiente multiplayer. Apesar do descarte desse conceito específico, a empresa já aprovou um substituto imediato para ocupar o cronograma de produção.

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Far Cry 7 segue em desenvolvimento positivo

O encerramento do spin-off de extração não afeta o próximo capítulo numerado da série. O desenvolvimento de Far Cry 7, tratado internamente pelo codinome Project Blackbird, parece ter superado as dificuldades relatadas no início de 2026. Segundo fontes próximas ao estúdio, o jogo agora segue um caminho sólido de produção, recebendo impressões internas positivas após um período de instabilidade severa.

Rumores anteriores indicam que o próximo jogo principal utilizará o motor gráfico Snowdrop e apresentará uma narrativa centrada em uma corrida contra o tempo para resgatar membros da família do protagonista. Esta mecânica de cronômetro, comparada ao clássico Majora’s Mask, deve ser um dos pilares da experiência para renovar a fórmula tradicional da marca.

Project Kodiak e o futuro da marca

Com o fim do Project Maverick, a Ubisoft deu luz verde ao Project Kodiak. Este novo título de Far Cry é descrito como um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto altamente ambicioso. O foco desta nova produção reside na interação entre os jogadores e em histórias geradas organicamente pelas ações do público, distanciando-se do formato de extração puro para algo mais focado em eventos emergentes.

Kodiak ainda está em fases iniciais de concepção, o que significa que o lançamento deve ocorrer apenas alguns anos após a chegada do próximo capítulo principal. A movimentação indica que, embora a Ubisoft esteja cortando custos e cancelando projetos menores, a empresa mantém a franquia como um dos seus pilares fundamentais de investimento para o futuro próximo nos consoles e PC.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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