A Microsoft está lançando uma correção para resolver o problema que impedia a execução de jogos em disco nos consoles Xbox durante quedas de conexão. O Diretor de Tecnologia (CTO) da marca, Scott Van Vliet, afirmou que a situação enfrentada pelos usuários recentemente é inaceitável e que o sistema de verificação de licenças não deveria bloquear o acesso às mídias físicas sob qualquer circunstância.
Erro na verificação de licenças do Xbox
Durante uma queda generalizada nos serviços da rede, muitos jogadores relataram a incapacidade de iniciar títulos que possuíam fisicamente. Em declaração ao site The Verge, Van Vliet explicou que o hardware realiza verificações de direitos para jogos baseados em disco, mas que, por design, essa checagem nunca deveria impedir o jogo de rodar em modo offline.
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Segundo o executivo, foi identificado um erro específico que afetou a capacidade de alguns consoles de acessar as licenças salvas localmente durante a indisponibilidade dos servidores. Essas licenças digitais funcionam como chaves de acesso para o conteúdo gravado no disco, permitindo que o sistema reconheça a posse legítima do software sem depender de uma conexão ativa com a internet para validar o uso do produto.
A atualização corretiva deve ser integrada em um dos próximos pacotes de firmware do sistema operacional do console. A falha gerou debates na comunidade sobre a dependência de servidores online para o funcionamento de produtos físicos. Com o ajuste técnico, a empresa espera garantir que a reprodução offline de discos opere conforme o planejado originalmente, sem interrupções causadas por problemas externos de conectividade.
