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MONOWAVE transforma sentimentos em poderes e chega em setembro

Aventura de plataforma da Studio BBB confirmou data de lançamento e detalhou mecânicas baseadas em quatro emoções centrais.

Bruno Degering ·

O estúdio independente Studio BBB revelou que MONOWAVE será lançado para PC e Nintendo Switch no dia 16 de setembro de 2026. A confirmação do lançamento veio acompanhada de detalhes sobre as versões de PlayStation 5 e Xbox Series X|S, que devem chegar ao mercado ainda no final deste ano.

Mecânicas de jogo e habilidades em MONOWAVE

Em MONOWAVE, o jogador controla Mono, um guardião recém-nascido que precisa restaurar o equilíbrio de um mundo fragmentado. A jogabilidade central gira em torno de quatro emoções básicas que se transformam em habilidades específicas para a progressão nos níveis: Felicidade, Tristeza, Raiva e Ansiedade.

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  • Felicidade: Permite realizar saltos mais altos para alcançar novas áreas.
  • Tristeza: Possibilita atravessar frestas e espaços estreitos.
  • Raiva: Habilita o salto em paredes para escaladas verticais.
  • Ansiedade: Oferece a capacidade de detectar perigos próximos.

De acordo com a página oficial na Steam, o personagem utiliza o canto para compartilhar sua emoção atual com outros espíritos no cenário. Essa interação altera o comportamento dos habitantes e permite abrir caminhos antes bloqueados, exigindo que o jogador observe o ambiente e entenda qual sentimento é necessário para superar cada desafio.

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Exploração de mundos e narrativa

O universo do jogo é dividido em quatro biomas distintos, cada um moldado por uma das emoções centrais. O primeiro capítulo, intitulado Panic Jungle, é focado na ansiedade e apresenta mecânicas introdutórias além do primeiro confronto com chefe. Os cenários variam de florestas densas a cavernas vulcânicas, todos apresentados com uma estética visual inspirada em arte de raspagem e trilha sonora original.

A narrativa acompanha a jornada de Mono para reunir os quatro sentimentos primordiais e evitar que o mundo se desfaça. O desenvolvimento do projeto começou há três anos, quando a equipe da Studio BBB ainda estava na universidade, tornando-se o título de estreia do estúdio após a graduação dos fundadores.

Lançamento e demonstração técnica

Além do lançamento confirmado para setembro, uma demonstração gratuita cobrindo o primeiro capítulo está disponível para usuários de PC. Esta versão de testes oferece aproximadamente uma hora de conteúdo, permitindo experimentar as mecânicas de plataforma e os quebra-cabeças baseados em emoções antes da estreia oficial.

O jogo terá presença física na feira Gamescom, em Colônia, onde novas demonstrações serão apresentadas ao público. Enquanto os usuários de PC e Switch recebem o título em setembro, os donos de consoles da Sony e Microsoft precisarão aguardar o anúncio de uma data específica para o final de 2026.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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