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Nvidia DLSS 5 tem embargo confirmado por Linus Sebastian; saiba o que esperar

Apresentador do Linus Tech Tips revela que já possui conteúdo finalizado sobre a nova tecnologia de Neural Rendering da Nvidia.

Leonardo Coimbra ·

A Nvidia está preparando o terreno para o lançamento oficial do DLSS 5, sua mais recente evolução em tecnologia baseada em inteligência artificial. Linus Sebastian, fundador do canal Linus Tech Tips, confirmou durante uma edição recente do podcast WAN Show que sua equipe já finalizou a produção de um vídeo detalhado sobre o recurso. O conteúdo, no entanto, permanece sob um embargo rigoroso estabelecido pela fabricante, o que impede a divulgação imediata dos testes de desempenho.

De acordo com as declarações de Linus, o material produzido foca na demonstração prática da tecnologia, incluindo comparativos diretos de antes e depois. Ele destacou que os espectadores poderão observar o funcionamento de novos seletores de configuração e ajustes de interface que compõem o ecossistema do software. A existência de um vídeo pronto e de uma restrição de data para publicação sugere que o anúncio global da Nvidia é iminente, possivelmente ocorrendo nas próximas semanas.

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Impacto do DLSS 5 e a tecnologia de Neural Rendering

O grande diferencial do DLSS 5 em relação às versões anteriores é a introdução do chamado Neural Rendering. Diferente do upscaling tradicional ou da geração de quadros, essa técnica utiliza modelos de IA para gerar detalhes de iluminação, sombras e materiais que não foram processados nativamente pela engine do jogo. Recentemente, uma biblioteca DLL vazada de uma versão preliminar de NBA 2K27 permitiu que modders testassem o recurso de forma antecipada em títulos como Control e Cyberpunk 2077.

Os testes preliminares com a biblioteca leakada revelaram que a tecnologia é computacionalmente exigente em seu estado atual. Em relatos discutidos em fóruns, usuários notaram uma queda de performance considerável ao ativar o modo de renderização neural em placas de vídeo da geração atual. O arquivo vazado, nomeado nvngx_dlssnr.dll, possui cerca de 158 MB, um tamanho muito superior aos 50 MB habituais das versões anteriores, indicando a presença de um modelo de IA com aproximadamente 148 milhões de parâmetros.

Lançamento e exclusividade para a série RTX 50

Embora a Nvidia tenha mencionado o DLSS 5 pela primeira vez em março de 2026, a empresa ainda não confirmou a data exata de disponibilidade para o público geral. A expectativa da indústria é que o lançamento ocorra entre setembro e novembro de 2026. Rumores técnicos apontam que o suporte total ao Neural Rendering pode ser exclusivo para as placas de vídeo da série RTX 50, aproveitando as capacidades de processamento em FP8 da nova arquitetura Blackwell.

O vídeo de Linus Sebastian deve ser um dos primeiros a mostrar a tecnologia rodando com suporte oficial e drivers otimizados. A inclusão de controles manuais para o usuário equilibrar a intensidade dos efeitos de IA sugere que a Nvidia busca oferecer maior flexibilidade do que em iterações passadas. Até o momento, a fabricante não se manifestou oficialmente sobre os vazamentos ou sobre as declarações dadas por Linus Sebastian em seu podcast.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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