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Danganronpa 2×2 chega ao Switch 2 em 2027 com história inédita

Título da Spike Chunsoft oferece campanha alternativa e versão remasterizada do clássico de 2012 para consoles de nova geração.

Bruno Degering ·

A Spike Chunsoft anunciou que Danganronpa 2×2 será lançado para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC em 14 de janeiro de 2027. O título funciona como uma reimaginação de Danganronpa 2: Goodbye Despair, permitindo que o jogador escolha entre duas experiências narrativas distintas logo no menu inicial.

Danganronpa 2×2 introduz o inédito Slayhem Mode

A principal adição desta versão é o chamado Slayhem Mode. Enquanto o Original Mode reconta os eventos do jogo de 2012 com visuais aprimorados e uma apresentação modernizada para os sistemas atuais, o Slayhem Mode traz um cenário completamente novo. Embora utilize a mesma base de personagens e o ambiente tropical, a história segue um rumo totalmente diferente da trama original.

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O desenvolvimento do projeto está sob a responsabilidade do estúdio Gemdrops, Inc., com supervisão direta de Kazutaka Kodaka e colaboração da Tookyo Games no roteiro e trilha sonora. A estrutura de jogabilidade permanece focada na investigação de assassinatos e nos julgamentos de classe, onde é necessário refutar argumentos usando provas coletadas durante as fases de exploração.

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Além da versão padrão, a editora detalhou a edição de colecionador Psycho Tropical Vacation Package, que será comercializada por 139,99 dólares. O pacote inclui itens físicos como figuras articuladas de Monokuma e Monomi, a trilha sonora oficial e uma caixa externa estilizada. A edição padrão física e digital será vendida por 59,99 dólares nas plataformas suportadas, com exceção do Xbox Series X|S, que receberá apenas a versão digital.

Conforme revelado no site oficial do jogo, as pré-vendas globais já estão abertas. O título contará com dublagem em japonês e inglês, além de textos traduzidos para diversos idiomas nos computadores e consoles da Microsoft.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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