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Diablo 5 revela primeiras classes e resgata sistema de Diablo 2

Blizzard confirma o retorno de arquétipos clássicos e apresenta o inédito Plague Knight para a sequência.

Bruno Degering ·

A Blizzard confirmou oficialmente o desenvolvimento de Diablo 5 durante a BlizzCon 2026. A sequência tem previsão de lançamento para 2029, estabelecendo um intervalo de seis anos desde a estreia do jogo anterior da série. O anúncio detalhou as três primeiras classes disponíveis e uma reformulação no sistema de itens baseada em títulos clássicos da franquia.

Classes confirmadas e o novo Plague Knight

Durante o painel intitulado Forging the Next Era, a desenvolvedora revelou que o elenco inicial contará com o Demon Hunter, o Monk e o inédito Plague Knight. O Demon Hunter retorna com foco em combate a distância utilizando bestas duplas, enquanto o Monk foca em artes marciais e poderes sagrados para derrotar hordas de inimigos.

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A grande novidade para a franquia é o Plague Knight, uma classe baseada em ataques de área que utiliza doenças e pestilência para enfraquecer oponentes e converter esse estado em poder próprio. A Blizzard afirmou que o jogo terá o maior elenco de classes da história da franquia no lançamento, com novas adições previstas para os anos que antecedem a estreia oficial.

Influência de Diablo 2 na jogabilidade de Diablo 5

A filosofia de design de Diablo 5 busca inspiração direta em Diablo 2, especialmente no que diz respeito à leitura e relevância dos itens. De acordo com a equipe de desenvolvimento, o objetivo é criar equipamentos que sejam memoráveis e valiosos para jogadores que pretendem dedicar centenas de horas ao título.

O sistema de inventário voltará a ter restrições de tamanho físico, onde itens maiores ocupam mais espaços na grade. Essa mecânica obriga o jogador a gerenciar recursos com mais cuidado, retomando um elemento estratégico de gerenciamento que estava ausente nos títulos mais recentes.

Desenvolvimento e suporte contínuo

Embora o anúncio tenha ocorrido agora, a Blizzard ressaltou que o jogo está em estágio inicial de produção. A empresa planeja manter uma comunicação aberta com a comunidade, com atualizações regulares sobre o progresso do desenvolvimento, mecânicas e novas ideias a partir de 2027.

Enquanto a equipe trabalha na sequência, o suporte para Diablo 4 não será interrompido. As temporadas regulares continuarão sendo lançadas para manter a base de jogadores ativa e engajada até que o novo capítulo esteja pronto para chegar ao mercado em 2029.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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