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Halo: remakes de clássicos e sequência teriam sido cancelados

Vazamentos indicam que Halo Studios paralisou projetos internos e franquia passará por mudança drástica sob comando da Activision.

Bruno Degering ·

Halo pode estar passando por sua maior transformação desde que a Bungie deixou a franquia em 2010. De acordo com novos vazamentos, a Microsoft decidiu engavetar diversos projetos internos que estavam em desenvolvimento na Halo Studios, incluindo os aguardados remakes de Halo 2 e Halo 3, além da sequência Halo 7. A informação surge poucos dias após a confirmação oficial de que a Activision assumirá o comando criativo da série.

Projetos de Halo cancelados após reestruturação interna

Os relatos publicados pelo perfil Leaks_Infinite indicam que todos os projetos internos da Halo Studios foram suspensos com efeito imediato. Entre os títulos afetados estariam as versões modernizadas de Halo 2 e Halo 3, que os fãs esperavam ver no motor gráfico Unreal Engine 5. Além disso, o desenvolvimento de Halo 7 e outros modos de grande escala também teriam sido interrompidos para dar lugar a uma nova visão para a propriedade intelectual.

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Essa paralisação coincide com uma série de mudanças estruturais drásticas na divisão Xbox. Recentemente, a Halo Studios (antiga 343 Industries) sofreu cortes significativos, com a demissão de centenas de funcionários. O estúdio, que liderou a franquia por quase duas décadas, foi reduzido a uma função de suporte, deixando de ser a principal força de desenvolvimento dos novos capítulos da saga de Master Chief.

Activision assume a liderança do próximo Halo

A decisão da Microsoft em transferir Halo para a Activision faz parte de um plano de reestruturação liderado por Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox. Em um memorando interno recente, foi revelado que uma nova equipe dedicada dentro da Activision será responsável pelo próximo grande jogo da franquia. Esta equipe trabalhará de forma independente dos times de Call of Duty, focando exclusivamente em revitalizar o universo de Halo.

Essa mudança drástica ocorre após o lançamento controverso de Halo: Campaign Evolved em 2026. O remake do primeiro jogo da série, embora elogiado visualmente, recebeu críticas severas por não incluir modos multiplayer e apresentar diversos problemas técnicos no lançamento. A recepção mista teria sido o catalisador final para a Microsoft buscar uma nova liderança capaz de restaurar o prestígio da marca.

Com a Activision agora no controle, o objetivo declarado pelo presidente Rob Kostich é criar o maior jogo da história de Halo, respeitando o legado deixado pela trilogia original. Enquanto isso, o que resta da Halo Studios continuará oferecendo assistência técnica e cuidando da manutenção dos jogos que já estão no mercado, marcando o fim de uma era para o estúdio sediado em Redmond.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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