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Splinter Cell Remake ganha fôlego com novas contratações na Ubisoft

Movimentação na Ubisoft Toronto indica progresso no desenvolvimento do clássico de espionagem após reestruturações internas.

Leonardo Coimbra ·

A Ubisoft Toronto abriu novas vagas de emprego para o Splinter Cell Remake, sinalizando que o projeto continua avançando internamente apesar do silêncio oficial. Listagens recentes para cargos de Produtor e Líder de Design de Níveis surgiram após um período de incertezas causado por demissões e reestruturações globais na empresa francesa, reforçando que a produção não foi cancelada.

O status atual do desenvolvimento de Splinter Cell Remake

De acordo com uma reportagem exclusiva do Insider Gaming, a Ubisoft publicou pelo menos três anúncios de contratação específicos para o projeto nos últimos meses. Duas dessas listagens ocorreram nas últimas duas semanas, focando em posições de liderança técnica e de gestão de equipe. A vaga de Produtor, por exemplo, exige que o profissional seja capaz de entregar partes específicas do jogo dentro dos prazos estabelecidos, o que sugere uma fase de produção mais estruturada.

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Anunciado originalmente em 2021, o remake do primeiro título da franquia de espionagem passou por anos turbulentos. Relatórios de meados de 2024 indicavam que o projeto estava em um estado frágil, alimentando temores de que pudesse ser arquivado. No entanto, o retorno do diretor original do jogo à Ubisoft no final do ano passado e a circulação interna de materiais cinematográficos mostrando Sam Fisher e Irving Lambert indicam que o núcleo do desenvolvimento permanece intacto.

Impacto das novas contratações na Ubisoft Toronto

As novas vagas detalham responsabilidades que vão além da execução técnica. O cargo de Líder de Design de Níveis foca no suporte ao recrutamento e na integração de novos membros, buscando manter a coesão da equipe. Já a posição de Produtor destaca a necessidade de fomentar o crescimento profissional dos talentos internos, um movimento necessário após as ondas de demissões que afetaram os estúdios da Ubisoft nos últimos dois anos.

Embora a janela de lançamento inicial estivesse prevista internamente para 2024, problemas estruturais e atrasos operacionais forçaram a empresa a rever o cronograma. Com as contratações atuais para funções estratégicas, o Splinter Cell Remake parece estar saindo de uma fase de incerteza técnica para uma etapa de execução mais agressiva. Ainda não há uma data oficial para a revelação de novos trailers ou da jogabilidade, mas a movimentação de pessoal indica que mais informações podem surgir ao longo de 2027.

O projeto utiliza a engine Snowdrop, a mesma tecnologia aplicada em títulos como Avatar: Frontiers of Pandora e Star Wars Outlaws, prometendo uma atualização visual completa para os padrões da atual geração de consoles.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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