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Dark Hours: Anomalies é o novo terror co-op inspirado em loops; saiba como jogar

Spin-off focado em observação de fenômenos sobrenaturais chega como jogo avulso e atualização gratuita para donos do título original.

Bruno Degering ·

Mecânicas de observação em Dark Hours: Anomalies

O estúdio Piece of Cake Studios revelou Dark Hours: Anomalies, uma nova experiência cooperativa de terror que mistura sobrevivência e dedução. Ambientado em uma estação de trem abandonada, o jogo coloca até quatro jogadores em um loop temporal controlado por uma entidade conhecida como Trickster Demon. A missão principal exige que a equipe identifique e reporte fenômenos estranhos para conseguir escapar da estrutura amaldiçoada.

Diferente do título original focado puramente em assaltos, este spin-off prioriza a memorização de cenários e a detecção de mudanças sutis no ambiente. Ao todo, existem mais de 40 anomalias sobrenaturais que podem surgir de forma aleatória em escritórios, restaurantes e corredores de serviço da estação. Caso os jogadores falhem em identificar se a área está limpa ou amaldiçoada, o grupo é enviado de volta ao início do nível, perdendo todo o progresso da rodada.

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Lançamento e acesso antecipado

A versão individual do game entra em acesso antecipado no Steam no dia 29 de outubro de 2026. Entretanto, os jogadores que já possuem o jogo base no PC, PlayStation 5 ou Xbox Series X|S receberão o conteúdo sem custo adicional. A atualização gratuita está programada para chegar a essas plataformas em 22 de outubro, incluindo suporte completo para crossplay entre as diferentes versões do software.

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Para quem deseja testar o sistema de jogo antes do lançamento oficial, a desenvolvedora confirmou a realização de um playtest fechado na plataforma da Valve. O período de testes ocorre entre os dias 16 e 19 de outubro, e os interessados devem solicitar o acesso diretamente na página oficial do produto. A jogabilidade cooperativa permite partidas de um a quatro integrantes, adaptando o desafio conforme o número de sobreviventes ativos na sessão. Durante a exploração, os jogadores ainda podem realizar roubos de itens valiosos, embora o foco principal deva permanecer na vigilância contra as anomalias para evitar a derrota definitiva.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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