Nintendo explica por que aposta em remakes e revela planos para o futuro
Shigeru Miyamoto defende estratégia de relançamentos e indica que clássicos preparam terreno para sequências inéditas no Switch 2.
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Shigeru Miyamoto confirma que a inclusão dos personagens no filme Super Mario Galaxy impulsionou o desenvolvimento de novos títulos para o Switch 2.
O novo jogo de luta da franquia Avatar teve mudanças frustrantes de cronograma no Xbox e ausência de localização no console da Nintendo.
Parceria traz Link, Zelda e Ganondorf com acessórios exclusivos e visuais baseados nos sucessos recentes da franquia.
Jogo de plataforma e quebra-cabeças foca em viagem no tempo e humor, com versões futuras para consoles.
Criado pelo mestre Masahiro Yuge, o novo shoot ’em up estreia no fim de julho para PC, PlayStation 5, Xbox Series e Nintendo Switch 2.
Simulador de regência premiado ganha suporte para controles de movimento e edição física exclusiva no console da Nintendo.
Nova edição do simulador de basquete da 2K define data de lançamento e traz atletas históricos para as capas globais.
A oportunidade de testar o exclusivo de Nintendo Switch 2 chegou; saiba como garantir sua vaga no teste técnico de julho.
O sucesso de física da No Brakes Games comemora uma década de história com conteúdo inédito inspirado em fases clássicas para os jogadores.
Coletânea Full Health Collection reúne todas as expansões e itens extras para consoles atuais e PC.
Red Hook Studios anuncia DLC The Fire's Edge para o jogo original com classes de heróis e mecânicas trazidas diretamente da sequência.
Produtor de Splatoon Raiders esclarece por que o novo título é um derivado focado em história e garante futuro do multiplayer.
Spin-off focado em aventura solo e caça ao tesouro com o grupo Deep Cut chega nesta semana exclusivamente ao Nintendo Switch 2.
Electronic Arts inicia divulgação do novo simulador de futebol com revelação de estrela da Ultimate Edition.
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O mundo digital agora cabe na mochila e você pode levá-lo a qualquer lugar!
Diretor Richard Knight revelou que tecnologia original de 2013 era incompatível com o motor gráfico atual.
O RPG de turnos inspirado em clássicos japoneses e produzido na Alemanha chegará ao PlayStation, Xbox, Switch e PC ainda este ano.