Steam Controller chega em 4 de maio por US$ 99
Valve confirma retorno do periférico com paridade total ao Steam Deck e integração profunda ao Steam Input.
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Visitantes poderão testar Mario Kart World e Donkey Kong Bananza no Distrito Anhembi entre abril e maio.
Codemasters revela protótipo técnico que alcança 43 FPS no console da Sony utilizando tecnologia PSSR.
CEO Asha Sharma detalha como custos de componentes afetam o preço e a disponibilidade do novo hardware.
Digital Foundry detalha como o uso conjunto de trackpad e giroscópio elimina a necessidade de assistência de mira em jogos competitivos.
A Valve finaliza logística para levar o ecossistema Steam às salas de estar com seu primeiro hardware dedicado de mesa.
A atualização 1.26 introduz upscaling por inteligência artificial aprimorado para melhorar a estabilidade visual e reduzir artefatos em movimento.
Vazamento em portal japonês revela detalhes técnicos e preço do novo acessório da Valve.
A compra da Implicit Conversions visa acelerar o lançamento de títulos clássicos de PlayStation e PlayStation 2 em consoles modernos.
Análise publicada antecipadamente pelo canal Techy Talk revelou o preço e detalhes do novo hardware da Valve.
Empresa apresentará tecnologias GeForce e linha Studio em espaço dedicado no Distrito Anhembi.
Desenvolvedores terão acesso a dados reais de desempenho coletados diretamente de usuários do console portátil.
Vazamento em podcast sugere que Sony já trabalha em hardware nativo para a próxima geração.
A listagem do novo periférico da Valve reforça indícios de um lançamento global iminente ainda no primeiro semestre de 2026.
Asha Sharma e Matt Booty detalham mudanças focadas em unificação de plataformas, hardware e serviços.
Atualização facilita a identificação de títulos via serviços de assinatura e adiciona seis obras ao catálogo.
Modelos contam com processamento 4K e recursos de inteligência artificial para otimização de imagem e som.
Nova versão do software foca em melhorias de comunicação e chat de texto para os usuários do console.