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Final Fantasy VII Rebirth tem revelações e novidades no Taipei Game Show

Luiz Brito ·

Final Fantasy VII Rebirth tem revelações e novidades no Taipei Game Show, o qual ocorreu no último sábado (27). O co-diretor Motomu Toriyama trouxe à tona detalhes empolgantes sobre o aguardado “Final Fantasy VII Rebirth”. Segundo informações reportadas por Genki no Twitter, o jogo foi desenhado para ser jogado mais de uma vez, incorporando a funcionalidade de Seleção de Capítulo já vista em seu predecessor, “Final Fantasy VII Remake”. Com conteúdo adicional disponível em uma segunda jogada no Remake, é bastante provável que a sequência siga o mesmo caminho.

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Toriyama enfatizou que “FF7 Rebirth” não é um jogo projetado para ser jogado apenas uma vez. Assim como no “FF7 Remake”, haverá uma seleção de capítulo para facilitar múltiplas jogadas. Ele incentiva os jogadores a desfrutar do jogo duas ou três vezes, o que sugere uma riqueza de detalhes e segredos que apenas se revelarão ao revisitar o jogo.

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Além disso, Toriyama também revelou que haverá um episódio completamente novo na Costa del Sol, uma adição que não estava presente no jogo original de FF7. Isso certamente é uma notícia que aquece o coração dos fãs, pois expande o universo já tão amado com novas histórias e aventuras.

O painel não parou por aí e presenteou os espectadores com novas cenas de gameplay, incluindo uma corrida de Chocobo estendida, que promete trazer diversão e competição acirrada para o jogo. Yuffie, uma das personagens mais queridas e que já havia marcado presença no DLC “Intergrade”, parece ter mantido a maioria de suas ferramentas de combate, o que é uma ótima notícia para aqueles que apreciaram seu estilo de luta.

Outro destaque foi a aparição do summon Titan e um Ataque de Sinergia entre Aerith e Cait Sith, mostrando que a equipe de desenvolvimento está trabalhando para criar combates dinâmicos e emocionantes. Os fãs estão ansiosos para ver como esses elementos se integrarão na jogabilidade e estratégia geral do jogo.

“Final Fantasy VII Rebirth” tem lançamento marcado para o dia 29 de fevereiro no PlayStation 5 mundialmente. Detalhes sobre a mecânica de mundo aberto e melhorias no combate podem ser encontrados na nossa prévia hands-on. O mapa ao redor dos campos de Junon está repleto de pontos de interesse, confrontos com monstros raros e notórios que fornecem moedas para construir a Inteligência do Mundo, quando vários objetivos são completados.

Para adicionar ainda mais profundidade à experiência, um NPC invisível chamado MAI, novo na história, fornece diálogos de fundo coloridos, oferecendo lore interessante sobre as feras que Cloud está prestes a caçar. E enquanto existe uma recompensa pendente sobre os membros da AVALANCHE, o major/sheriff de Junon não parece disposto a entregar o grupo por dinheiro rápido.

Você pode conferir as novidades mostradas durante o evento no vídeo a seguir

Final Fantasy VII Rebirth: revelações e novidades no Taipei Game Show da aguarda continuação

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