O triunfo da Housemarque no planeta Carcosa
A espera finalmente acabou e a crítica especializada já deu seu veredito: Saros é um dos grandes marcos da geração PlayStation 5 até agora. Lançado nesta semana pela Housemarque, o título chegou com a pesada responsabilidade de suceder o aclamado Returnal. O resultado, no entanto, superou até as expectativas mais otimistas, consolidando até o momento um impressionante Metascore de 88 baseado em quase 90 análises.
O jogo coloca os jogadores na pele de Arjun Devraj, um explorador preso nos mistérios do planeta Carcosa. Diferente de seu antecessor espiritual, Saros foi elogiado por encontrar um equilíbrio magistral entre o desafio punitivo dos bullet-hells e uma acessibilidade mais moderna. Mecânicas como o Soltari Shield, que permite absorver projéteis para fortalecer ataques, e um sistema de progressão permanente mais robusto, foram os pontos altos destacados pelos analistas.
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Um espetáculo visual e técnico
Além da jogabilidade refinada, a parte técnica de Saros está sendo tratada como um novo padrão para o console da Sony. Muitos veículos destacaram o uso das funções do DualSense e do áudio 3D, que elevam a imersão nas batalhas frenéticas. Portais como o VGC e o PlayStation Universe não hesitaram em dar a nota máxima, descrevendo-o como a “obra-prima” da desenvolvedora finlandesa.
“Saros é uma evolução ousada e confiante de 30 anos de Housemarque. Ele constrói sobre o mistério e a jogabilidade excepcional de Returnal com mudanças na fórmula que farão ainda mais jogadores perceberem que este estúdio é a arma secreta da PlayStation.” — VGC.
Confira as notas de Saros no Metacritic
Abaixo, consolidamos 20 das principais avaliações da mídia internacional e nacional:
- GameSpew: 100
- VGC: 100
- PlayStation Universe: 100
- Eurogamer Germany: 100
- WellPlayed: 100
- Loot Level Chill: 100
- COGconnected: 96
- GamingTrend: 95
- PSX Brasil: 95
- Atomix: 95
- The Games Machine: 94
- Game Informer: 93
- MeuPlayStation: 93
- Push Square: 90
- GameSpot: 90
- Multiplayer.it: 90
- GAMINGbible: 90
- Vandal: 90
- Hobby Consolas: 80
- IGN: 70
O que esperar da experiência?
Embora as notas sejam majoritariamente positivas, alguns veículos como a IGN e a ComicBook apontaram que a narrativa, embora mais explícita, pode não atingir o mesmo nível de surpresa que o primeiro grande projeto do estúdio causou em 2021. Ainda assim, o consenso é de que a Housemarque acertou em cheio ao ouvir o feedback da comunidade sobre a dificuldade, entregando um jogo que respeita o tempo do jogador sem perder sua essência frenética.
Para quem busca um desafio de tiro em terceira pessoa com valores de produção AAA, Saros parece ser uma aquisição obrigatória para a biblioteca do PS5 neste primeiro semestre de 2026. Para quem quer saber tudo sobre o lançamento, pre-load e afins, confira todos os detalhes aqui.
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