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NBA THE RUN revela gameplay e chega aos consoles em junho

Novo título de basquete de rua 3v3 inicia testes beta no Steam já nesta sexta-feira.

Pedro Nogueira ·

NBA THE RUN traz basquete de rua para os consoles e PC

NBA THE RUN será lançado em junho de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. O título, desenvolvido pela Play by Play Studios em parceria com a NBA e a associação de jogadores NBPA, foca em partidas rápidas de basquete 3v3 com foco em habilidades e finalizações plásticas. O primeiro trailer de gameplay oficial já está disponível, exibindo o visual estilizado dos atletas e as mecânicas de jogo em quadras urbanas.

A primeira oportunidade para testar o sistema de jogo ocorre nesta sexta-feira, 1 de maio de 2026. O teste beta fechado será realizado no Steam, das 12h às 15h PDT (16h às 19h no horário de Brasília). As inscrições para o playtest podem ser feitas diretamente através do site oficial do jogo.

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Modos de jogo e estrutura competitiva

O pilar central da experiência é o torneio Run the World. Esta competição consiste em um formato de eliminatórias de quatro rodadas, onde as equipes disputam partidas em quadras de rua localizadas em diversas partes do mundo. O encerramento do torneio acontece em uma das quatro quadras de finais designadas, onde o vencedor garante o troféu da temporada.

No lançamento, o título contará com três modalidades distintas. No modo Knockout Squads, o jogador controla um atleta em um trio composto por outros jogadores humanos ou amigos. Já o Knockout Solos permite que o usuário gerencie e controle toda a sua equipe de três contra outros oponentes. Por fim, o modo Knockout Friends oferece a criação de torneios privados para até 48 participantes, permitindo partidas contra a inteligência artificial ou convidados.

Aspectos técnicos de NBA THE RUN

O elenco inicial inclui mais de 30 estrelas atuais da liga norte-americana, além de cinco lendas fictícias do basquete de rua. Cada personagem foi modelado manualmente com um estilo visual único para se distanciar da estética fotorrealista dos simuladores tradicionais. Em termos de desempenho online, o estúdio implementou o sistema de rollback netcode, tecnologia que visa reduzir o atraso nos comandos e garantir a fluidez em disputas simultâneas.

A Play by Play Studios é composta por desenvolvedores veteranos que atuaram em grandes franquias da indústria de jogos esportivos. A proposta do projeto é homenagear a era clássica dos jogos de basquete arcade, adaptando a jogabilidade para os padrões de resposta exigidos pelo público atual. O jogo promete mecânicas de drible, roubadas de bola e bloqueios com respostas rápidas aos comandos dos controles.

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Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race. Saudades de quando jogos focavam em ser bons jogos.

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