Extensão de GTA 6 supera títulos anteriores
GTA 6 terá um mapa com aproximadamente o dobro do tamanho da área vista em Grand Theft Auto 5. A Rockstar Games confirmou que a massa terrestre total do estado de Leonida é quase tão grande quanto os territórios jogáveis de GTA 4, GTA 5 e Red Dead Redemption 2 somados. Esta escala coloca o novo título como o maior projeto geográfico já desenvolvido pelo estúdio.
Em uma entrevista para a Edge Magazine, Aaron Garbut, chefe de desenvolvimento na Rockstar, explicou que a escala massiva não é o único diferencial desta iteração. O foco principal da equipe de criação está na densidade do ambiente, garantindo que o vasto território não contenha espaços vazios ou desinteressantes para o jogador durante a exploração.
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Densidade e exploração em Leonida
Segundo Garbut, o design de GTA 6 permite que os jogadores visitem qualquer localização aleatória no mapa com a garantia de que aquele ponto recebeu atenção individual de algum desenvolvedor. O executivo afirmou que, mesmo após anos liderando o projeto, ele continua explorando o mundo de Leonida e encontrando detalhes e interações que desconhecia, o que reforça o nível de complexidade aplicado ao ecossistema do jogo.
Essa abordagem de design visa transformar o cenário em algo mais do que apenas um plano de fundo para as missões, tornando a cidade e as áreas rurais partes ativas da experiência de jogo. A promessa é de um mundo vivo onde a densidade populacional e a variedade de cenários reflitam a evolução técnica permitida pelo hardware atual.
O lançamento de GTA 6 está confirmado para o dia 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Até o momento, a Rockstar Games não forneceu detalhes sobre a versão para PC, mantendo o cronograma focado nos consoles de última geração para a estreia mundial.

