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Talystro ganha demo gratuita no Steam com foco em aritmética

Novo roguelite deckbuilder da Filiokus utiliza cálculos matemáticos precisos para derrotar exércitos de números corrompidos.

Bernardo Cortez ·

Combate estratégico baseado em cálculos

O estúdio norueguês Filiokus lançou hoje, 29 de abril de 2026, a demonstração pública de Talystro para PC. O título é um roguelite deckbuilder que utiliza operações matemáticas como mecânica central de combate, exigindo que o jogador resolva equações para derrotar inimigos e progredir pelos cenários.

Diferente de outros jogos do gênero, em Talystro não é necessário reduzir pontos de vida gradualmente. O objetivo é alcançar o valor exato correspondente ao número do adversário para eliminá-lo instantaneamente. O sistema utiliza cartas que contêm operadores aritméticos, variáveis e modificadores, permitindo que o jogador manipule os resultados obtidos por meio de dados lançados a cada turno. O sucesso depende do entendimento da ordem das operações e da adaptação às probabilidades variáveis.

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Conteúdo da demonstração de Talystro

A demo disponível no Steam oferece acesso ao primeiro ato completo do jogo, localizado na região de Wildlands. O percurso inclui sete níveis de progressão e uma batalha contra um chefe final que testa os conhecimentos aplicados durante a jornada. Estão incluídos dois modos de dificuldade, o Normal e o Expert, com cada sessão de jogo apresentando uma duração média de 45 minutos.

De acordo com informações oficiais na página de Talystro no Steam, o jogo apresenta uma estética visual com animações feitas à mão, quadro a quadro. A versão atual já integra o design de som completo e a trilha sonora original, permitindo que os interessados testem o sistema de desbloqueio de novas cartas e artefatos que permanecem entre as partidas, garantindo progressão mesmo após derrotas.

Lançamento e desenvolvimento

O projeto é desenvolvido pela Filiokus, estúdio que foca em sistemas matemáticos dentro de experiências interativas. O jogo coloca o jogador no papel do Math Mouse, que deve enfrentar o vilão Necrodicer e um exército de números corrompidos. O desenvolvimento prioriza a ausência de pressão de tempo e a eliminação de movimentos bruscos de câmera, focando em uma experiência de pensamento estratégico.

A versão completa tem previsão de lançamento para o final de 2026. Até o momento, o jogo está confirmado apenas para a plataforma PC, com suporte para listas de desejos já habilitado na loja da Valve para acompanhar o progresso até o lançamento oficial.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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