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Solasta II ganha novos sistemas de criação de heróis e desconto no PC

Tactical Adventures expande as ferramentas de customização com base no feedback da comunidade durante o acesso antecipado.

Leonardo Coimbra ·

Solasta II recebeu uma atualização significativa que reformula completamente os sistemas de criação de personagens no PC. O RPG tático, que está em acesso antecipado há três meses, agora permite ajustes finos na anatomia facial e corporal dos heróis que exploram as terras de Neokos.

A desenvolvedora Tactical Adventures introduziu um novo sistema de controle triangular para as formas corporais. Essa ferramenta possibilita que os jogadores misturem e moldem diferentes arquétipos físicos, contando ainda com seletores individuais para ajustes específicos nas medidas do corpo superior e inferior. As mudanças visam oferecer maior diversidade visual para as diferentes classes e funções do grupo.

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Novidades na customização facial em Solasta II

Além das proporções físicas, a atualização aprofundou a personalização dos rostos. Agora existem opções de ajustes detalhados para olhos, narizes, bochechas e queixos. O pacote de novidades também inclui oito novos presets de ancestralidade e gênero, estilos de cabelo inéditos e cinco novas variações de tons de voz para os protagonistas.

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A apresentação visual do menu de criação foi reorganizada para facilitar o fluxo de customização, recebendo melhorias na iluminação e no posicionamento da câmera. Um novo sistema de salvamento de personagens também foi implementado, permitindo que os jogadores guardem suas criações favoritas para uso posterior ou compartilhamento.

Segundo comunicado oficial da Tactical Adventures, este update foi construído diretamente a partir dos comentários enviados pelos jogadores desde o lançamento inicial do título. A empresa também confirmou que o jogo terá um desconto de 20% no Steam a partir desta quinta-feira, 11 de junho de 2026, como parte de uma promoção da distribuidora Kepler Interactive. Outros recursos previstos no planejamento, como o modo multiplayer, seguem em desenvolvimento sem data de lançamento definida.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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