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Monster Boy and the Cursed Kingdom chega ao ecossistema Apple; saiba quando

Versão para macOS exige processadores Apple Silicon e oferece suporte a 120Hz, controles de console e progressão em nuvem.

Leonardo Coimbra ·

Monster Boy and the Cursed Kingdom chega oficialmente aos dispositivos macOS, iPhone, iPad e Apple TV no dia 18 de junho de 2026. O título da FDG Entertainment funciona como um aplicativo universal, permitindo que a compra única dê acesso ao jogo em todas as plataformas compatíveis do ecossistema Apple.

Recursos técnicos de Monster Boy and the Cursed Kingdom

A versão para computadores macOS exige obrigatoriamente o uso de processadores Apple Silicon. De acordo com a listagem oficial na App Store, o jogo oferece suporte a uma taxa de atualização de 120Hz no Mac, garantindo maior fluidez visual durante a gameplay. O pacote inclui suporte para controles de Xbox, PlayStation e periféricos MFi, além de compatibilidade com teclado e mouse.

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A integração entre dispositivos é reforçada pelo uso do iCloud para salvamento de progresso, permitindo transições entre o iPhone e a Apple TV. O jogo será comercializado por $24,99 e já está disponível para reserva digital nos sistemas operacionais da Apple.

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Estrutura e mecânicas de jogo

Monster Boy and the Cursed Kingdom apresenta uma aventura no estilo metroidvania com cerca de 20 horas de conteúdo. O jogador assume o papel de Jin, que deve salvar o Reino de Monster World utilizando seis transformações diferentes. Cada forma possui habilidades específicas de combate e movimentação necessárias para avançar pelo mapa interconectado e encontrar tesouros escondidos.

O projeto foi desenvolvido em colaboração com Ryuichi Nishizawa, criador da série original Wonder Boy in Monster World. A trilha sonora reúne compositores da indústria japonesa, como Yuzo Koshiro, Shinichi Sakamoto, Motoi Sakuraba e Michiru Yamane. Visualmente, o título utiliza animações feitas à mão para personagens e inimigos, mantendo a estética colorida da franquia.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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