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ZZZ recebe DLSS e ray tracing em nova atualização; RTX Remix 1.5 e mais jogos ampliam suporte às tecnologias RTX

Versão 3.0 do RPG da HoYoverse implementa ray tracing e DLSS, enquanto NVIDIA RTX Remix 1.5 acelera o desenvolvimento de remasterizações.

Bernardo Cortez ·

Zenless Zone Zero e as melhorias gráficas da Versão 3.0

Zenless Zone Zero recebe nesta semana a atualização para a Versão 3.0, trazendo suporte oficial para tecnologias de iluminação avançada e super-resolução. O título da HoYoverse agora conta com reflexos por ray tracing, oclusão de ambiente e iluminação global no PC, além de marcar sua estreia oficial na plataforma Steam no dia 17 de junho de 2026.

De acordo com informações oficiais da NVIDIA, os jogadores que utilizam placas de vídeo GeForce RTX podem ativar o DLSS Super Resolution e o DLSS Frame Generation para otimizar o desempenho. Uma atualização futura também deve adicionar o suporte ao DLSS Multi Frame Generation, ampliando as opções de performance para o hardware compatível.

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Avanços no NVIDIA RTX Remix 1.5 para modding

O ecossistema de ferramentas para desenvolvedores e modders também foi atualizado com a chegada do RTX Remix 1.5. Entre as novidades, destaca-se o recurso Smooth Normals, que suaviza automaticamente as superfícies de modelos poligonais antigos capturados, reduzindo o aspecto facetado sob iluminação moderna de path tracing. A NVIDIA também disponibilizou o RTX Remix Skills, um conjunto de instruções para agentes de inteligência artificial que auxiliam modders na criação de códigos e testes unitários.

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A ferramenta agora integra o RTX IO, tecnologia de armazenamento que acelera o carregamento de ativos e reduz a carga sobre o processador. Testes práticos demonstram que essa integração reduziu consideravelmente o tamanho de arquivos em títulos existentes. Portal with RTX teve seu peso em disco reduzido de 25 GB para 17 GB, enquanto a demo de Half-Life 2 RTX foi reduzida de 80 GB para 50 GB.

Otimizações para Empulse, Squad e Reaper Actual

O lançamento do driver GeForce Game Ready 610.62 WHQL traz otimizações específicas para novos lançamentos e títulos competitivos. Empulse, o shooter 6v6 da 1047 Games, recebeu suporte ao DLSS Dynamic Multi Frame Generation e NVIDIA Reflex, estando disponível para testes durante o Steam Next Fest antes de seu acesso antecipado em 24 de junho.

Outros jogos do catálogo para PC também foram contemplados com melhorias técnicas. Squad recebeu uma atualização na implementação do DLSS Super Resolution, enquanto Reaper Actual agora suporta DLSS 4 Multi Frame Generation. Essas atualizações permitem que usuários do aplicativo NVIDIA atualizem manualmente para os modelos mais recentes de processamento de imagem via inteligência artificial.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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