A Capcom não pretende lançar novos capítulos de séries derivadas de Resident Evil, como Revelations ou Chronicles, no futuro próximo. Em entrevista recente concedida ao portal Game Informer, o produtor Masachika Kawata explicou que a empresa está priorizando o desenvolvimento de títulos da linha principal e remakes de grande porte.
Foco total em remakes e jogos principais de Resident Evil
De acordo com Kawata, a estratégia atual da Capcom visa transformar a franquia em uma série de lançamentos anuais, intercalando novas numerações com recriações de clássicos. O produtor afirmou que a equipe de desenvolvimento está dedicando todos os recursos disponíveis para cumprir esse cronograma rigoroso, o que deixa pouco espaço para projetos menores ou spin-offs experimentais.



Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos
Embora Kawata reconheça que existe uma base de fãs interessada no retorno de séries como Revelations, ele destacou que o time está concentrando sua energia onde o impacto comercial e o interesse do público geral são maiores. A última entrada da subsérie, Resident Evil Revelations 2, foi lançada originalmente em 2015, trazendo personagens icônicos como Barry Burton e Claire Redfield. Desde então, a franquia focou na perspectiva em primeira pessoa com os episódios 7 e Village, além das recriações de títulos numerados anteriores.
Cronograma de lançamentos da Capcom até 2030
O planejamento da empresa para os próximos anos já está ocupado, dificultando qualquer possibilidade de um novo spin-off antes do fim da década. Com o lançamento confirmado de Resident Evil: Veronica para 2027, a Capcom mantém seu ritmo de atualizar títulos clássicos para motores modernos. Além disso, informações indicam que um remake de Resident Evil Zero e um novo jogo principal estão em estágios avançados de produção para os anos seguintes.
Essa estrutura de lançamentos sugere que, se houver planos para reviver Revelations ou as séries Chronicles e Umbrella Chronicles, isso só ocorreria após a conclusão deste ciclo atual, possivelmente a partir de 2030. Até lá, o foco permanece na manutenção da relevância da marca através de produções de alto orçamento que utilizam a RE Engine.
A ausência de spin-offs reflete uma mudança de postura da Capcom em relação ao início da década passada, quando a empresa experimentava com diferentes formatos e plataformas portáteis. Atualmente, a busca por uma cadência anual de lançamentos AAA dita as decisões criativas e de alocação de pessoal dentro da divisão de desenvolvimento da franquia de terror.
