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Slain 2: The Beast Within confirma versões para consoles e recebe demo gratuita

Sequência de ação gótica da Steel Mantis expande lançamento para PS5 e Xbox Series X|S com direito a edição física.

Bruno Degering ·

Slain 2: The Beast Within expande alcance para novas plataformas

A desenvolvedora Steel Mantis e a distribuidora Silver Lining Interactive confirmaram que Slain 2: The Beast Within chegará ao PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O título, que havia sido anunciado inicialmente apenas para PC via Steam, agora garante sua presença na atual geração de consoles, trazendo o combate hack-and-slash de estética gótica para um público mais amplo.

Para acompanhar o anúncio das novas versões, uma demonstração jogável de Slain 2: The Beast Within já está disponível para usuários no Steam. O teste permite experimentar as mecânicas básicas de combate e a atmosfera pesada inspirada em temas de heavy metal, marca registrada do estúdio responsável por títulos como Valfaris e o Slain original.

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Mecânicas de combate e transformação em lobisomem

Em Slain 2: The Beast Within, o jogador assume o papel do Príncipe Akran, o último dos Cavaleiros Lobo. A trama foca na luta contra as forças demoníacas de Lord Vroll em um mundo em decadência. O protagonista utiliza a Bathoryn, uma lâmina senciente capaz de dominar elementos como fogo e gelo para enfrentar hordas de inimigos em cenários desenhados à mão.

Um dos diferenciais da jogabilidade é a mecânica de maldição no sangue de Akran. Sob a influência da lua cheia, o personagem pode se transformar em um lobisomem feroz. Essa forma altera o ritmo do combate, trocando o uso da espada por ataques brutais com garras e dentes, oferecendo maior poder destrutivo para superar obstáculos e chefes específicos.

Edição física para PlayStation 5 e exploração

Além do lançamento digital, foi confirmada uma edição física em disco para o PlayStation 5. O item chegará às lojas pelo preço sugerido de US$ 24,99 e já está disponível para reserva em revendedores selecionados. A iniciativa visa atender colecionadores e garantir a preservação do título em mídia física, em um mercado que caminha cada vez mais para a exclusividade digital.

A estrutura do jogo é dividida em três missões principais que levam o jogador por mares fantasmas, castelos assombrados e abismos profundos. O foco está na progressão lateral desafiadora e em duelos contra chefes que incluem bruxas vingativas e espíritos antigos. A Steel Mantis mantém a fidelidade ao estilo pixel art detalhado que consolidou a identidade visual do estúdio em seus projetos anteriores.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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