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Spider-Man: Brand New Day usa golpes dos jogos da Insomniac, diz Tom Holland

Tom Holland revela como as mecânicas de combate do PlayStation moldaram as cenas de ação do novo filme.

Bruno Degering ·

O ator Tom Holland confirmou que as sequências de ação de Spider-Man: Brand New Day foram influenciadas diretamente pelos jogos desenvolvidos pela Insomniac Games. Durante a estreia mundial do longa, o intérprete de Peter Parker revelou ter incorporado movimentos de finalização vistos nos títulos de PlayStation para as coreografias de luta do cinema.

Em entrevista concedida à IGN, Holland explicou que jogou os títulos da Insomniac na noite anterior ao evento para se preparar e buscar inspiração. Segundo o ator, a fluidez do combate digital serviu como base para diversos momentos do novo filme, permitindo uma transição de estilo visual entre as mídias.

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A conexão entre Spider-Man e os consoles

A franquia é uma das mais antigas em termos de adaptações, com registros que remontam ao Atari 2600. No entanto, o nível de detalhamento alcançado nos projetos recentes para PlayStation estabeleceu um padrão de movimentação que agora retorna para as telonas. Holland destacou que o dinamismo dos combates foi um dos elementos que mais o atraiu durante o processo de produção.

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O ator mencionou que, por estar ansioso com a estreia, utilizou o videogame como forma de relaxamento e estudo. A escolha de usar os movimentos de finalização específicos dos jogos visa aproximar a experiência cinematográfica do que os jogadores encontram nos controles, mantendo uma unidade visual para o personagem em diferentes plataformas.

Estreia e novos projetos

Spider-Man: Brand New Day marca o quarto filme solo protagonizado por Tom Holland no papel de Peter Parker. O lançamento oficial nos cinemas está agendado para esta sexta-feira, 31 de julho de 2026. Além da influência nos cinemas, a marca continua forte nos games com o desenvolvimento de outros projetos da Marvel, como o título de luta produzido pela Arc System Works e o jogo focado em Wolverine.

A integração de coreografias vindas do meio digital reforça a importância da marca Spider-Man dentro do ecossistema da Sony, unindo os esforços da divisão de filmes com a PlayStation Studios para entregar uma identidade coesa ao herói. A utilização desses elementos práticos demonstra como o sucesso técnico dos jogos impacta diretamente outras áreas da cultura pop.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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