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Halo: Campaign Evolved roda melhor no PS5, segundo a Digital Foundry

Testes técnicos revelam que a nova versão do clássico da Microsoft apresenta estabilidade superior e imagem mais nítida no hardware da Sony.

Bruno Degering ·

Halo: Campaign Evolved está disponível para Xbox e PlayStation, mas análises técnicas indicam que a melhor experiência de jogo não se encontra no hardware da Microsoft. Testes aprofundados conduzidos pela Digital Foundry apontam que o título apresenta maior estabilidade e qualidade de imagem superior nos consoles da Sony, especialmente no modelo Pro.

Desempenho técnico no ecossistema Xbox

No Xbox Series X, o jogo oferece dois modos distintos: performance e qualidade. O modo performance mira os 60 quadros por segundo com uma resolução interna de 1224p, enquanto o modo qualidade sobe para 1440p a 30 quadros por segundo. Embora a Unreal Engine 5 seja utilizada com recursos de Lumen para reflexos, a versão de Xbox sofre com engasgos frequentes em cenas cinematográficas, o que prejudica a fluidez da narrativa.

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O Xbox Series S consegue manter características visuais similares às do console mais potente, mas opera em uma resolução base de 720p. Apesar da baixa resolução, o desempenho é consistente dentro de sua proposta, embora também apresente os mesmos problemas de travamento nas cenas de corte observados no Series X.

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A superioridade nos consoles da Sony, principalmente no PS5 PRO

A versão para PlayStation 5 padrão demonstra paridade quase total com o Xbox Series X em termos de fidelidade gráfica. No entanto, o console da Sony elimina completamente os problemas de engasgos nas cutscenes, oferecendo uma transição mais suave entre jogabilidade e narrativa. O destaque absoluto da análise recai sobre o PS5 Pro, que utiliza a tecnologia PSSR para elevar a qualidade visual.

O uso do upscaling por inteligência artificial no PS5 Pro resulta em uma imagem significativamente mais limpa e nítida, mitigando artefatos de serrilhado que são visíveis em todas as outras plataformas. A estabilidade de quadros também se mostrou superior, consolidando o hardware como a plataforma de referência para o título no momento.

Uma inconsistência curiosa foi detectada na precisão e cadência de tiro do fuzil de assalto no PlayStation, que parece se comportar de forma inferior à versão original. Mesmo com esse erro técnico pontual, que deve ser corrigido via atualização, a entrega visual e a estabilidade técnica favorecem os jogadores da plataforma da Sony.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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